{"id":303319,"date":"2023-09-04T18:00:00","date_gmt":"2023-09-04T16:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.cined.com\/?p=303319"},"modified":"2023-09-04T21:07:11","modified_gmt":"2023-09-04T19:07:11","slug":"the-correct-way-to-hand-your-video-project-over-to-a-colorist","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/staging.cined.dev\/es\/the-correct-way-to-hand-your-video-project-over-to-a-colorist\/","title":{"rendered":"La forma correcta de enviarle tu proyecto de v\u00eddeo a un colorista"},"content":{"rendered":"\n<p>Esta es una publicaci\u00f3n instructiva de Mike Starkov, un maestro en Matem\u00e1ticas y F\u00edsica Aplicadas | Supervisor de puesto | Colorista | Entrenador certificado en DMO | Embajador de Asana | M\u00e1s de 15 a\u00f1os en la producci\u00f3n cinematogr\u00e1fica | Profesor Titular de la Facultad de Cinematograf\u00eda del Instituto de Cine y Televisi\u00f3n.<\/p><303319-inline-buylinks\/>\n\n\n\n<p class=\"has-drop-cap\"><strong>Hacer una pel\u00edcula es un proceso colaborativo que puede involucrar a diez o incluso cientos de personas que necesitan comunicarse para lograr su objetivo com\u00fan: hacer una imagen de alta calidad a tiempo y dentro del presupuesto. Un colorista es uno de esos miembros del equipo de postproducci\u00f3n que se encarga de sacar el m\u00e1ximo provecho de la imagen para sustentar la historia potenciando la visi\u00f3n creativa del director y director de fotograf\u00eda.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Idealmente, todas y cada una de las personas involucradas en la producci\u00f3n cinematogr\u00e1fica deber\u00edan pensar en el futuro mientras trabajan. Su objetivo debe ser ofrecer resultados \u00f3ptimos y mejorar la eficiencia del flujo de trabajo, ahorrando tiempo y dinero. En este art\u00edculo, cubriremos las mejores pr\u00e1cticas est\u00e1ndar de la industria para enviar la versi\u00f3n final del proyecto del editor al colorista.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-responsabilidades\"><strong>Responsabilidades<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Dependiendo del tama\u00f1o de la producci\u00f3n, diferentes personas en diferentes posiciones son responsables de preparar la l\u00ednea de tiempo con im\u00e1genes fijas para realizar la gradaci\u00f3n de color desde el departamento editorial, as\u00ed como el colorista se encarga de recibir y conformar la l\u00ednea de tiempo. En producciones a gran escala, puede haber un asistente de edici\u00f3n de v\u00eddeo o un editor online que es, de hecho, un geek s\u00faper organizado y conocedor; Son capaces de prever posibles problemas en las etapas de conformado y acabado. En proyectos tama\u00f1o m\u00e1s peque\u00f1o, los propios editores y coloristas pueden ser los responsables del intercambio de materiales y metadatos.<\/p>\n\n\n\n<p>La forma en que se prepara el proyecto para la gradaci\u00f3n de color puede depender de si el acabado y la masterizaci\u00f3n se realizar\u00e1n en las instalaciones de gradaci\u00f3n o si habr\u00e1 un viaje de ida y vuelta a la editorial. El supervisor de la posproducci\u00f3n o el jefe del proceso puede ser responsable de desarrollar y respaldar el proceso y el flujo de trabajo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"268\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2023\/08\/02_Pipeline-900x268.png\" alt=\"post-production pipeline\" class=\"wp-image-302123\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/02_Pipeline-900x268.png 900w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/02_Pipeline-300x89.png 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/02_Pipeline-768x228.png 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/02_Pipeline-1536x457.png 1536w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/02_Pipeline-2048x609.png 2048w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/02_Pipeline-774x230.png 774w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><br><br>Fig. 1: Un ejemplo de una secci\u00f3n del proceso de posproducci\u00f3n de un proyecto de animaci\u00f3n: la edici\u00f3n est\u00e1 resaltada en verde, mientras que la gradaci\u00f3n de color y la masterizaci\u00f3n se indican en violeta. Cr\u00e9dito: Mike Starkov\/CineD<br><br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Idealmente, todo el proceso del proyecto deber\u00eda probarse durante la preproducci\u00f3n, desde la adquisici\u00f3n y el archivo de im\u00e1genes, la gesti\u00f3n y sincronizaci\u00f3n de datos, la generaci\u00f3n de servidores proxy fuera de l\u00ednea y la edici\u00f3n, hasta la gesti\u00f3n del color para VFX y la gradaci\u00f3n, el acabado y la masterizaci\u00f3n del color.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-variables-y-opciones\"><strong>Variables y opciones<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Hay una serie de aplicaciones profesionales NLE, composici\u00f3n, modelado 3D, gradaci\u00f3n de color y acabado que se utilizan com\u00fanmente en la industria, por ejemplo,  <a href=\"http:\/\/www.bhphotovideo.com\/c\/product\/1057742-REG\/avid_9935_65752_00_media_composer_subscription_annual.html\/BI\/7953\/KBID\/8488\/SID\/enzo\/\" class=\"content-keyword-linked\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">Avid Media Composer<\/a> y Adobe Premiere Pro para edici\u00f3n, y FilmLight Baselight y Blackmagic DaVinci Resolve Studio para la gradaci\u00f3n de color. Esta vez, nos centraremos principalmente en la colaboraci\u00f3n entre el editor y el colorista que trabajan en Premiere Pro y DaVinci Resolve Studio, respectivamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Las dos formas m\u00e1s utilizadas de enviarle el proyecto a un colorista son:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Renderizado total de la l\u00ednea de tiempo en ProRes\/DNxHR + EDL<br><\/li>\n\n\n\n<li>Archivos de c\u00e1mara originales recortados (OCF) + archivos CG\/VFX EXR + XML + v\u00eddeo de referencia.<br><\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>La primera opci\u00f3n es muy limitada y es preferible para proyectos de entrega r\u00e1pida que se capturaron originalmente en formatos algo comprimidos, que no implicaron un flujo de trabajo de efectos visuales extenso.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"387\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2023\/08\/03_Import-900x387.png\" alt=\"Conforming a poorly prepared timeline\" class=\"wp-image-302149\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/03_Import-900x387.png 900w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/03_Import-300x129.png 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/03_Import-768x330.png 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/03_Import-1536x661.png 1536w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/03_Import-535x230.png 535w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/03_Import.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><br><br>Fig. 2: Ajustar un cronograma mal preparado puede llevar entre 1 y 2 d\u00edas, lo que supone una p\u00e9rdida de tiempo y dinero. Cr\u00e9dito: Mike Starkov\/CineD<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-la-lista\"><strong>La lista<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Te animo a que guardes la siguiente lista y la uses como referencia siempre que la necesites. No dudes en actualizarla seg\u00fan tu flujo de trabajo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1031\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2023\/08\/Screenshot-2023-08-28-at-19.00.04-900x1031.png\" alt=\"From Editorial to Color Grading materials transfer requirements\" class=\"wp-image-302168\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/Screenshot-2023-08-28-at-19.00.04-900x1031.png 900w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/Screenshot-2023-08-28-at-19.00.04-300x344.png 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/Screenshot-2023-08-28-at-19.00.04-768x880.png 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/Screenshot-2023-08-28-at-19.00.04-1340x1536.png 1340w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/Screenshot-2023-08-28-at-19.00.04-201x230.png 201w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/Screenshot-2023-08-28-at-19.00.04.png 1480w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-en-detalle\"><strong>En detalle<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Vamos a profundizar en los requisitos enumerados anteriormente, descubramos por qu\u00e9 son tan importantes y c\u00f3mo seguir estas recomendaciones puede optimizar y simplificar la posproducci\u00f3n, haci\u00e9ndola m\u00e1s fluida.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>A. DATOS REQUERIDOS:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>1. Archivo de video de referencia bloqueado con imagen con banda sonora y timecode del programa grabado, nombre del archivo fuente y ruta del archivo, timecode fuente, 1920x1080p25, ProRes Proxy, mov (Ejemplo de nombre de archivo: sdc_s01e01_cheeky_pancakes_1920x1080p25_proresproxy_20230715_locke d.mov)<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"353\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2023\/08\/04_Reference-1-900x353.png\" alt=\"Linking reference video file to the timeline\" class=\"wp-image-302172\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/04_Reference-1-900x353.png 900w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/04_Reference-1-300x118.png 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/04_Reference-1-768x302.png 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/04_Reference-1-1536x603.png 1536w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/04_Reference-1-586x230.png 586w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/04_Reference-1.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Fig. 3: Vinculaci\u00f3n del archivo de v\u00eddeo de referencia a la l\u00ednea de tiempo que se est\u00e1 conformando. Cr\u00e9dito: Mike Starkov\/CineD<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>El estado picture-locked significa que no se realizar\u00e1n m\u00e1s ediciones (e idealmente, no deber\u00eda haber ninguna) a partir de ese momento. El director puede ser la persona encargada de decidir cu\u00e1ndo llegar a este punto. Antes de la renderizaci\u00f3n, los metadatos grabados se agregan para mostrar el timecode correcto del programa (grabaci\u00f3n) del corte final, los nombres de los archivos de origen (clips) individuales, las rutas de los archivos y los timecode para ayudarte en caso de conformidad manual. La resoluci\u00f3n de 1920\u00d71080 es m\u00e1s que suficiente para juzgar el encuadre y otros atributos de cada cuadro en el montaje final. Al ser un c\u00f3dec intra-frame, el ProRes es perfecto para la reproducci\u00f3n en tiempo real y la versi\u00f3n Proxy no ocupa mucho espacio en el disco. Tambi\u00e9n debemos prestar atenci\u00f3n a convenciones de nomenclatura a lo largo del proyecto.<\/p>\n\n\n\n<p><em>2. El XML\/DRT\/DRP de una l\u00ednea de tiempo lista para ajustarse en la edici\u00f3n bloqueada<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>El XML es uno de los formatos m\u00e1s extendidos para intercambiar metadatos de l\u00edneas de tiempo. Contiene el timecode de cada clip y los atributos de la l\u00ednea de tiempo de otros clips. Es incluso mejor si el editor puede enviar el archivo DaVinci Resolve Timeline (.drt) o DaVinci Resolve Project (.drp) para acelerar el proceso de conformidad. Ten en cuenta que DaVinci Resolve se puede <a href=\"https:\/\/www.blackmagicdesign.com\/products\/davinciresolve\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">descargar gratis<\/a>.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><em>3. Los archivos originales de la c\u00e1mara y todos los recursos de video y fotograf\u00edas deben estar rasterizados con duraci\u00f3n original o recortados + 25 cuadros<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Para ahorrar una buena cantidad de almacenamiento y tiempo necesario para la carga\/descarga en la nube, es recomendable administrar los datos en la l\u00ednea de tiempo e incluir controladores para las transiciones, restauraci\u00f3n o ajustes menores de edici\u00f3n final. Podr\u00e1s cargar no solo los OCF sino tambi\u00e9n todos los recursos visuales utilizados en la l\u00ednea de tiempo, incluyendo material de archivo, fotograf\u00edas, logos, etc.<\/p>\n\n\n\n<p><em>4. Notas sobre el espacio de color\/gama y curva de tono\/gamma\/funci\u00f3n de transferencia de todos los recursos, excepto los archivos RAW<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>La configuraci\u00f3n adecuada de la gesti\u00f3n del color acelera enormemente la gradaci\u00f3n del color y proporciona una reproducci\u00f3n del color matem\u00e1ticamente correcta; Es por eso que necesitamos conocer las especificaciones relacionadas con el color de los archivos originales de la c\u00e1mara. Sin embargo, esto no se aplica a los archivos RAW, ya que se gestionan autom\u00e1ticamente al hacer la interpolaci\u00f3n crom\u00e1tica.<\/p>\n\n\n\n<p><em>5. Referencias visuales de color en forma de fotograf\u00edas o videoclips<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>La gradaci\u00f3n de color es un proceso t\u00e9cnico y creativo. El director, el director de fotograf\u00eda y el dise\u00f1ador de producci\u00f3n contribuyen con sus aportes al proyecto mientras se encuentran en el set., Las referencias visuales y las sesiones en vivo con los clientes son de gran ayuda para respaldar tu intenci\u00f3n creativa.<\/p>\n\n\n\n<p><em>6. Requisitos t\u00e9cnicos de ida y vuelta para la representaci\u00f3n de archivos despu\u00e9s de la gradaci\u00f3n de color<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Al enviar archivos gradados al editor o al artista finalizador, es posible que se requieran ciertos requisitos espec\u00edficos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"182\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2023\/08\/05_Conformed-900x182.png\" alt=\"A well-prepared timeline\" class=\"wp-image-302153\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/05_Conformed-900x182.png 900w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/05_Conformed-300x61.png 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/05_Conformed-768x155.png 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/05_Conformed-1536x310.png 1536w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/05_Conformed-1138x230.png 1138w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/05_Conformed.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Fig. 4: Un cronograma bien preparado puede agilizar el proceso de conformidad. Cr\u00e9dito: Mike Starkov\/CineD<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>B. REQUISITOS DEL CRONOGRAMA:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>1. La duraci\u00f3n de la l\u00ednea de tiempo debe coincidir con la duraci\u00f3n del videoclip de referencia (ver A.1.)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>La l\u00ednea de tiempo, el timecode y la duraci\u00f3n deben coincidir con el clip de referencia para facilitar la verificaci\u00f3n visual.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"522\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2023\/08\/06_Odd_clips-900x522.png\" alt=\"Reference video duration\" class=\"wp-image-302157\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/06_Odd_clips-900x522.png 900w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/06_Odd_clips-300x174.png 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/06_Odd_clips-768x445.png 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/06_Odd_clips-1536x890.png 1536w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/06_Odd_clips-397x230.png 397w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/06_Odd_clips.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Fig.5: La duraci\u00f3n del v\u00eddeo de referencia (visor izquierdo) y la duraci\u00f3n de la l\u00ednea de tiempo (visor derecho) no coinciden. Cr\u00e9dito: Mike Starkov\/CineD<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>En la Figura 5, la duraci\u00f3n del v\u00eddeo de referencia (visor izquierdo) y la duraci\u00f3n de la l\u00ednea de tiempo (visor derecho) no coinciden porque hay clips impares.<\/p>\n\n\n\n<p><em>2. El TC de inicio de la l\u00ednea de tiempo se establece en 01:00:00:00<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Puede ser necesaria una hora adicional al comienzo de la l\u00ednea de tiempo para las necesidades t\u00e9cnicas de la transmisi\u00f3n, por ejemplo, para agregar barras de colores antes del programa real.<\/p>\n\n\n\n<p><em>3. Todos los clips en la l\u00ednea de tiempo est\u00e1n vinculados a los archivos originales (no a los servidores proxy)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Este es un paso deseable pero opcional que potencialmente puede ayudar a evitar posibles problemas de conformidad al volver a vincular los OCF.<\/p>\n\n\n\n<p><em>4. El n\u00famero de pistas de v\u00eddeo es el m\u00ednimo posible (idealmente 1 pista)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Compara los cronogramas en la Figura 5 (al importar) y la Figura 4 (despu\u00e9s de completar la conformidad). Idealmente, deber\u00eda verse como la versi\u00f3n final desde el principio (al importar), para que el colorista no tenga que pasar horas volviendo a vincular y sincronizar clips con elementos faltantes o timecode err\u00f3neos.<\/p>\n\n\n\n<p><em>5. Los OCF, las tomas CG y los t\u00edtulos de cada modelo de c\u00e1mara se colocan en pistas de v\u00eddeo individuales<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Cuando se trabaja con ediciones multi-c\u00e1mara o en situaciones que involucran un flujo de trabajo CG\/VFX extenso, es recomendable organizar recursos con diferentes caracter\u00edsticas de color en pistas de video individuales.<\/p>\n\n\n\n<p><em>6. Las tomas CG se envian en ACES AP0 Linear seg\u00fan el objeto o desde el frente, el medio y el fondo con el canal alfa o los archivos matte adjuntos<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Dependiendo del flujo de trabajo CG, ciertas tomas pueden requerir ajustes de gradaci\u00f3n de color espec\u00edficos en partes espec\u00edficas de la imagen. Por lo tanto, se deben suministrar archivos mattes u opciones alternativas para estas tomas.<\/p>\n\n\n\n<p><em>7. Banda sonora \u00fanica y sin pistas de v\u00eddeo vac\u00edas<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Cualquier pista vac\u00eda impar a\u00f1ade complejidad adicional. La ausencia de clips de audio y pistas de v\u00eddeo\/audio vac\u00edas innecesarias puede simplificar potencialmente el proceso de conformidad. Si es necesario, se puede agregar un clip de audio est\u00e9reo desde el videoclip de referencia m\u00e1s adelante.<\/p>\n\n\n\n<p><em>8. Todos los efectos est\u00e1n desactivados (la lista de efectos que se reproducir\u00e1n se proporciona con el TC inicial y final)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>El XML puede transmitir algunos efectos b\u00e1sicos, pero la posibilidad de que se reproduzca incorrectamente es bastante alta. Para ahorrar tiempo, es recomendable desactivar todos los efectos, incluyendo reprogramaci\u00f3n, estabilizaci\u00f3n, blur, etc. Cuando terminen, se pueden agregar desde cero o copiar desde la l\u00ednea de tiempo del editor, seg\u00fan el flujo de trabajo.<\/p>\n\n\n\n<p><em>9. Los clips con alta velocidad de cuadros se movieron a una pista de video separada sin aplicar reprogramaci\u00f3n<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Como parte de la sugerencia anterior, cuando la reprogramaci\u00f3n est\u00e1 desactivada, la duraci\u00f3n del clip puede verse afectada. Estos clips deben moverse a la pista de arriba en su duraci\u00f3n original. La reprogramaci\u00f3n se puede aplicar m\u00e1s adelante.<\/p>\n\n\n\n<p><em>10. Para Adobe Premiere Pro, la posici\u00f3n\/escala se realiza \u00fanicamente en el panel Controles de Efectos, y se debe desactivar la Escala al Tama\u00f1o de Fotograma para todos los clips antes de que comience la edici\u00f3n<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Esto es esencial si el proyecto necesita hacer un viaje de ida y vuelta al editor. La opci\u00f3n Escalar a Tama\u00f1o de Fotograma rasteriza la imagen una vez aplicada, por lo que puede producirse interpolaci\u00f3n si la Escala se establece en m\u00e1s del 100%<\/p>\n\n\n\n<p><em>11. Sin clips anidados<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Los clips anidados pueden poseer atributos impredecibles que el XML no puede transferir correctamente. Por lo tanto, un mejor enfoque implicar\u00eda descomponer estos clips o renderizarlos en su lugar y luego volver a vincular nuevos archivos intermedios (consulta B.14).<\/p>\n\n\n\n<p><em>12. Sin marcadores irrelevantes<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Cualquier marcador irrelevante puede resultar confuso a menos que haya sido hecho espec\u00edficamente para coloristas y contenga notas importantes sobre la gradaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><em>13. Los LUT deben estar apagados<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Las referencias de color tambi\u00e9n se pueden incluir en el videoclip de referencia (ver A.1.), pero todas las correcciones de Lumetri y LUT deben desactivarse en la l\u00ednea de tiempo proporcionada al colorista, ya que eventualmente interferir\u00e1n con la gradaci\u00f3n general del color, especialmente si se trata de un trabajo de ida y vuelta con el colorista.<\/p>\n\n\n\n<p><em>14. Todos los recursos intermedios deben estar en un Espacio de Color\/gamma correcto<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>La regla general es que el espacio de color\/curva tonal de salida es el mismo que el de entrada. A modo de ejemplo, si tienes que renderizar en el lugar, el espacio de color\/curva tonal de salida debe permanecer igual. Cuando se trata de CG, el espacio de color se puede ampliar a ACES AP0 Linear y se deben proporcionar las notas correspondientes al colorista.<\/p>\n\n\n\n<p><em>15. Informe de exportaci\u00f3n XML sin errores<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Adobe Premiere Pro crea un informe cada vez que exportas XML. Todos los errores en este informe, si los hubiere, deben corregirse editorialmente.<\/p>\n\n\n\n<p><em>16. Verifica los XML antes de realizar la transferencia<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Un paso opcional es crear un proyecto vac\u00edo e importar el XML que se acaba de generar para verificar posibles errores antes de cargarlo.<\/p>\n\n\n\n<p><em>17. Cada nueva versi\u00f3n est\u00e1 marcada con el sufijo _v02, _v03, _v04, etc. 18. Ejemplo de nombre de archivo:<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>sdc_s01e01_cheeky_pancakes_20230715_locked_tocolor_v01.xml&nbsp;<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Los nombres de archivos\/carpetas\/contenedores deben ser coherentes, y deben poder entenderse incluso si un nuevo editor accede al proyecto cinco a\u00f1os despu\u00e9s. Consulta las <a href=\"https:\/\/partnerhelp.netflixstudios.com\/hc\/en-us\/articles\/360000384727-Picture-Archival-Assets-Folder-Structure-and-File-Naming-Convention\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">convenciones de nomenclatura de archivos comunes de Netflix<\/a>.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-conclusion\"><strong>Conclusi\u00f3n<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Los coloristas, editores, asistentes, t\u00e9cnicos de imagen digital, t\u00e9cnicos de tecnolog\u00eda, encargados de la postproducci\u00f3n, productores, directores y directores de fotograf\u00eda deben trabajar en estrecha colaboraci\u00f3n y, por lo general, tener buenas relaciones porque el trabajo en equipo es importante.<\/p>\n\n\n\n<p>En este art\u00edculo, analizamos la forma m\u00e1s eficaz para que editores y coloristas colaboren, con el objetivo de simplificar todo el proceso de posproducci\u00f3n y conservar energ\u00eda, tiempo y recursos.<\/p>\n\n\n\n<p>Cada proyecto es diferente, por lo que es importante seguir mejorando tu flujo de trabajo. No dudes en pedir consejos y asegurarte de que tu postproducci\u00f3n funcione como un reloj.<\/p>\n\n\n\n<p>Puedes comunicarse con Mike u obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre su trabajo aqu\u00ed: <a href=\"http:\/\/facebook.com\/michaelstarkovsky\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">http:\/\/facebook.com\/michaelstarkovsky<\/a>,  <a href=\"http:\/\/instagram.com\/mikestarkov\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">http:\/\/instagram.com\/mikestarkov<\/a>, <a href=\"http:\/\/twitter.com\/mikestarkov\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">http:\/\/twitter.com\/mikestarkov<\/a>, <a href=\"https:\/\/linkedin.com\/in\/mikestarkov\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/linkedin.com\/in\/mikestarkov<\/a>. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfTu flujo de trabajo es similar al que se describe aqu\u00ed? \u00bfTienes consejos adicionales para compartir con nosotros? Los comentarios son bienvenidos en la secci\u00f3n a continuaci\u00f3n.<\/strong><\/p>\n<303319-main-buylinks\/>","protected":false,"clean_render":"<p>Esta es una publicaci\u00f3n instructiva de Mike Starkov, un maestro en Matem\u00e1ticas y F\u00edsica Aplicadas | Supervisor de puesto | Colorista | Entrenador certificado en DMO | Embajador de Asana | M\u00e1s de 15 a\u00f1os en la producci\u00f3n cinematogr\u00e1fica | Profesor Titular de la Facultad de Cinematograf\u00eda del Instituto de Cine y Televisi\u00f3n.<\/p><303319-inline-buylinks\/>\n\n\n\n<p class=\"has-drop-cap\"><strong>Hacer una pel\u00edcula es un proceso colaborativo que puede involucrar a diez o incluso cientos de personas que necesitan comunicarse para lograr su objetivo com\u00fan: hacer una imagen de alta calidad a tiempo y dentro del presupuesto. Un colorista es uno de esos miembros del equipo de postproducci\u00f3n que se encarga de sacar el m\u00e1ximo provecho de la imagen para sustentar la historia potenciando la visi\u00f3n creativa del director y director de fotograf\u00eda.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Idealmente, todas y cada una de las personas involucradas en la producci\u00f3n cinematogr\u00e1fica deber\u00edan pensar en el futuro mientras trabajan. Su objetivo debe ser ofrecer resultados \u00f3ptimos y mejorar la eficiencia del flujo de trabajo, ahorrando tiempo y dinero. En este art\u00edculo, cubriremos las mejores pr\u00e1cticas est\u00e1ndar de la industria para enviar la versi\u00f3n final del proyecto del editor al colorista.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-responsabilidades\"><strong>Responsabilidades<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Dependiendo del tama\u00f1o de la producci\u00f3n, diferentes personas en diferentes posiciones son responsables de preparar la l\u00ednea de tiempo con im\u00e1genes fijas para realizar la gradaci\u00f3n de color desde el departamento editorial, as\u00ed como el colorista se encarga de recibir y conformar la l\u00ednea de tiempo. En producciones a gran escala, puede haber un asistente de edici\u00f3n de v\u00eddeo o un editor online que es, de hecho, un geek s\u00faper organizado y conocedor; Son capaces de prever posibles problemas en las etapas de conformado y acabado. En proyectos tama\u00f1o m\u00e1s peque\u00f1o, los propios editores y coloristas pueden ser los responsables del intercambio de materiales y metadatos.<\/p>\n\n\n\n<p>La forma en que se prepara el proyecto para la gradaci\u00f3n de color puede depender de si el acabado y la masterizaci\u00f3n se realizar\u00e1n en las instalaciones de gradaci\u00f3n o si habr\u00e1 un viaje de ida y vuelta a la editorial. El supervisor de la posproducci\u00f3n o el jefe del proceso puede ser responsable de desarrollar y respaldar el proceso y el flujo de trabajo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"268\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2023\/08\/02_Pipeline-900x268.png\" alt=\"post-production pipeline\" class=\"wp-image-302123\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/02_Pipeline-900x268.png 900w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/02_Pipeline-300x89.png 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/02_Pipeline-768x228.png 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/02_Pipeline-1536x457.png 1536w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/02_Pipeline-2048x609.png 2048w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/02_Pipeline-774x230.png 774w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><br><br>Fig. 1: Un ejemplo de una secci\u00f3n del proceso de posproducci\u00f3n de un proyecto de animaci\u00f3n: la edici\u00f3n est\u00e1 resaltada en verde, mientras que la gradaci\u00f3n de color y la masterizaci\u00f3n se indican en violeta. Cr\u00e9dito: Mike Starkov\/CineD<br><br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Idealmente, todo el proceso del proyecto deber\u00eda probarse durante la preproducci\u00f3n, desde la adquisici\u00f3n y el archivo de im\u00e1genes, la gesti\u00f3n y sincronizaci\u00f3n de datos, la generaci\u00f3n de servidores proxy fuera de l\u00ednea y la edici\u00f3n, hasta la gesti\u00f3n del color para VFX y la gradaci\u00f3n, el acabado y la masterizaci\u00f3n del color.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-variables-y-opciones\"><strong>Variables y opciones<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Hay una serie de aplicaciones profesionales NLE, composici\u00f3n, modelado 3D, gradaci\u00f3n de color y acabado que se utilizan com\u00fanmente en la industria, por ejemplo,  <a href=\"http:\/\/www.bhphotovideo.com\/c\/product\/1057742-REG\/avid_9935_65752_00_media_composer_subscription_annual.html\/BI\/7953\/KBID\/8488\/SID\/enzo\/\" class=\"content-keyword-linked\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">Avid Media Composer<\/a> y Adobe Premiere Pro para edici\u00f3n, y FilmLight Baselight y Blackmagic DaVinci Resolve Studio para la gradaci\u00f3n de color. Esta vez, nos centraremos principalmente en la colaboraci\u00f3n entre el editor y el colorista que trabajan en Premiere Pro y DaVinci Resolve Studio, respectivamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Las dos formas m\u00e1s utilizadas de enviarle el proyecto a un colorista son:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Renderizado total de la l\u00ednea de tiempo en ProRes\/DNxHR + EDL<br><\/li>\n\n\n\n<li>Archivos de c\u00e1mara originales recortados (OCF) + archivos CG\/VFX EXR + XML + v\u00eddeo de referencia.<br><\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>La primera opci\u00f3n es muy limitada y es preferible para proyectos de entrega r\u00e1pida que se capturaron originalmente en formatos algo comprimidos, que no implicaron un flujo de trabajo de efectos visuales extenso.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"387\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2023\/08\/03_Import-900x387.png\" alt=\"Conforming a poorly prepared timeline\" class=\"wp-image-302149\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/03_Import-900x387.png 900w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/03_Import-300x129.png 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/03_Import-768x330.png 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/03_Import-1536x661.png 1536w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/03_Import-535x230.png 535w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/03_Import.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><br><br>Fig. 2: Ajustar un cronograma mal preparado puede llevar entre 1 y 2 d\u00edas, lo que supone una p\u00e9rdida de tiempo y dinero. Cr\u00e9dito: Mike Starkov\/CineD<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-la-lista\"><strong>La lista<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Te animo a que guardes la siguiente lista y la uses como referencia siempre que la necesites. No dudes en actualizarla seg\u00fan tu flujo de trabajo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1031\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2023\/08\/Screenshot-2023-08-28-at-19.00.04-900x1031.png\" alt=\"From Editorial to Color Grading materials transfer requirements\" class=\"wp-image-302168\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/Screenshot-2023-08-28-at-19.00.04-900x1031.png 900w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/Screenshot-2023-08-28-at-19.00.04-300x344.png 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/Screenshot-2023-08-28-at-19.00.04-768x880.png 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/Screenshot-2023-08-28-at-19.00.04-1340x1536.png 1340w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/Screenshot-2023-08-28-at-19.00.04-201x230.png 201w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/Screenshot-2023-08-28-at-19.00.04.png 1480w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-en-detalle\"><strong>En detalle<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Vamos a profundizar en los requisitos enumerados anteriormente, descubramos por qu\u00e9 son tan importantes y c\u00f3mo seguir estas recomendaciones puede optimizar y simplificar la posproducci\u00f3n, haci\u00e9ndola m\u00e1s fluida.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>A. DATOS REQUERIDOS:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>1. Archivo de video de referencia bloqueado con imagen con banda sonora y timecode del programa grabado, nombre del archivo fuente y ruta del archivo, timecode fuente, 1920x1080p25, ProRes Proxy, mov (Ejemplo de nombre de archivo: sdc_s01e01_cheeky_pancakes_1920x1080p25_proresproxy_20230715_locke d.mov)<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"353\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2023\/08\/04_Reference-1-900x353.png\" alt=\"Linking reference video file to the timeline\" class=\"wp-image-302172\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/04_Reference-1-900x353.png 900w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/04_Reference-1-300x118.png 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/04_Reference-1-768x302.png 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/04_Reference-1-1536x603.png 1536w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/04_Reference-1-586x230.png 586w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/04_Reference-1.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Fig. 3: Vinculaci\u00f3n del archivo de v\u00eddeo de referencia a la l\u00ednea de tiempo que se est\u00e1 conformando. Cr\u00e9dito: Mike Starkov\/CineD<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>El estado picture-locked significa que no se realizar\u00e1n m\u00e1s ediciones (e idealmente, no deber\u00eda haber ninguna) a partir de ese momento. El director puede ser la persona encargada de decidir cu\u00e1ndo llegar a este punto. Antes de la renderizaci\u00f3n, los metadatos grabados se agregan para mostrar el timecode correcto del programa (grabaci\u00f3n) del corte final, los nombres de los archivos de origen (clips) individuales, las rutas de los archivos y los timecode para ayudarte en caso de conformidad manual. La resoluci\u00f3n de 1920\u00d71080 es m\u00e1s que suficiente para juzgar el encuadre y otros atributos de cada cuadro en el montaje final. Al ser un c\u00f3dec intra-frame, el ProRes es perfecto para la reproducci\u00f3n en tiempo real y la versi\u00f3n Proxy no ocupa mucho espacio en el disco. Tambi\u00e9n debemos prestar atenci\u00f3n a convenciones de nomenclatura a lo largo del proyecto.<\/p>\n\n\n\n<p><em>2. El XML\/DRT\/DRP de una l\u00ednea de tiempo lista para ajustarse en la edici\u00f3n bloqueada<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>El XML es uno de los formatos m\u00e1s extendidos para intercambiar metadatos de l\u00edneas de tiempo. Contiene el timecode de cada clip y los atributos de la l\u00ednea de tiempo de otros clips. Es incluso mejor si el editor puede enviar el archivo DaVinci Resolve Timeline (.drt) o DaVinci Resolve Project (.drp) para acelerar el proceso de conformidad. Ten en cuenta que DaVinci Resolve se puede <a href=\"https:\/\/www.blackmagicdesign.com\/products\/davinciresolve\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">descargar gratis<\/a>.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><em>3. Los archivos originales de la c\u00e1mara y todos los recursos de video y fotograf\u00edas deben estar rasterizados con duraci\u00f3n original o recortados + 25 cuadros<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Para ahorrar una buena cantidad de almacenamiento y tiempo necesario para la carga\/descarga en la nube, es recomendable administrar los datos en la l\u00ednea de tiempo e incluir controladores para las transiciones, restauraci\u00f3n o ajustes menores de edici\u00f3n final. Podr\u00e1s cargar no solo los OCF sino tambi\u00e9n todos los recursos visuales utilizados en la l\u00ednea de tiempo, incluyendo material de archivo, fotograf\u00edas, logos, etc.<\/p>\n\n\n\n<p><em>4. Notas sobre el espacio de color\/gama y curva de tono\/gamma\/funci\u00f3n de transferencia de todos los recursos, excepto los archivos RAW<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>La configuraci\u00f3n adecuada de la gesti\u00f3n del color acelera enormemente la gradaci\u00f3n del color y proporciona una reproducci\u00f3n del color matem\u00e1ticamente correcta; Es por eso que necesitamos conocer las especificaciones relacionadas con el color de los archivos originales de la c\u00e1mara. Sin embargo, esto no se aplica a los archivos RAW, ya que se gestionan autom\u00e1ticamente al hacer la interpolaci\u00f3n crom\u00e1tica.<\/p>\n\n\n\n<p><em>5. Referencias visuales de color en forma de fotograf\u00edas o videoclips<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>La gradaci\u00f3n de color es un proceso t\u00e9cnico y creativo. El director, el director de fotograf\u00eda y el dise\u00f1ador de producci\u00f3n contribuyen con sus aportes al proyecto mientras se encuentran en el set., Las referencias visuales y las sesiones en vivo con los clientes son de gran ayuda para respaldar tu intenci\u00f3n creativa.<\/p>\n\n\n\n<p><em>6. Requisitos t\u00e9cnicos de ida y vuelta para la representaci\u00f3n de archivos despu\u00e9s de la gradaci\u00f3n de color<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Al enviar archivos gradados al editor o al artista finalizador, es posible que se requieran ciertos requisitos espec\u00edficos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"182\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2023\/08\/05_Conformed-900x182.png\" alt=\"A well-prepared timeline\" class=\"wp-image-302153\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/05_Conformed-900x182.png 900w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/05_Conformed-300x61.png 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/05_Conformed-768x155.png 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/05_Conformed-1536x310.png 1536w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/05_Conformed-1138x230.png 1138w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/05_Conformed.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Fig. 4: Un cronograma bien preparado puede agilizar el proceso de conformidad. Cr\u00e9dito: Mike Starkov\/CineD<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>B. REQUISITOS DEL CRONOGRAMA:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>1. La duraci\u00f3n de la l\u00ednea de tiempo debe coincidir con la duraci\u00f3n del videoclip de referencia (ver A.1.)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>La l\u00ednea de tiempo, el timecode y la duraci\u00f3n deben coincidir con el clip de referencia para facilitar la verificaci\u00f3n visual.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"522\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2023\/08\/06_Odd_clips-900x522.png\" alt=\"Reference video duration\" class=\"wp-image-302157\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/06_Odd_clips-900x522.png 900w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/06_Odd_clips-300x174.png 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/06_Odd_clips-768x445.png 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/06_Odd_clips-1536x890.png 1536w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/06_Odd_clips-397x230.png 397w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2023\/08\/06_Odd_clips.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Fig.5: La duraci\u00f3n del v\u00eddeo de referencia (visor izquierdo) y la duraci\u00f3n de la l\u00ednea de tiempo (visor derecho) no coinciden. Cr\u00e9dito: Mike Starkov\/CineD<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>En la Figura 5, la duraci\u00f3n del v\u00eddeo de referencia (visor izquierdo) y la duraci\u00f3n de la l\u00ednea de tiempo (visor derecho) no coinciden porque hay clips impares.<\/p>\n\n\n\n<p><em>2. El TC de inicio de la l\u00ednea de tiempo se establece en 01:00:00:00<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Puede ser necesaria una hora adicional al comienzo de la l\u00ednea de tiempo para las necesidades t\u00e9cnicas de la transmisi\u00f3n, por ejemplo, para agregar barras de colores antes del programa real.<\/p>\n\n\n\n<p><em>3. Todos los clips en la l\u00ednea de tiempo est\u00e1n vinculados a los archivos originales (no a los servidores proxy)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Este es un paso deseable pero opcional que potencialmente puede ayudar a evitar posibles problemas de conformidad al volver a vincular los OCF.<\/p>\n\n\n\n<p><em>4. El n\u00famero de pistas de v\u00eddeo es el m\u00ednimo posible (idealmente 1 pista)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Compara los cronogramas en la Figura 5 (al importar) y la Figura 4 (despu\u00e9s de completar la conformidad). Idealmente, deber\u00eda verse como la versi\u00f3n final desde el principio (al importar), para que el colorista no tenga que pasar horas volviendo a vincular y sincronizar clips con elementos faltantes o timecode err\u00f3neos.<\/p>\n\n\n\n<p><em>5. Los OCF, las tomas CG y los t\u00edtulos de cada modelo de c\u00e1mara se colocan en pistas de v\u00eddeo individuales<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Cuando se trabaja con ediciones multi-c\u00e1mara o en situaciones que involucran un flujo de trabajo CG\/VFX extenso, es recomendable organizar recursos con diferentes caracter\u00edsticas de color en pistas de video individuales.<\/p>\n\n\n\n<p><em>6. Las tomas CG se envian en ACES AP0 Linear seg\u00fan el objeto o desde el frente, el medio y el fondo con el canal alfa o los archivos matte adjuntos<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Dependiendo del flujo de trabajo CG, ciertas tomas pueden requerir ajustes de gradaci\u00f3n de color espec\u00edficos en partes espec\u00edficas de la imagen. Por lo tanto, se deben suministrar archivos mattes u opciones alternativas para estas tomas.<\/p>\n\n\n\n<p><em>7. Banda sonora \u00fanica y sin pistas de v\u00eddeo vac\u00edas<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Cualquier pista vac\u00eda impar a\u00f1ade complejidad adicional. La ausencia de clips de audio y pistas de v\u00eddeo\/audio vac\u00edas innecesarias puede simplificar potencialmente el proceso de conformidad. Si es necesario, se puede agregar un clip de audio est\u00e9reo desde el videoclip de referencia m\u00e1s adelante.<\/p>\n\n\n\n<p><em>8. Todos los efectos est\u00e1n desactivados (la lista de efectos que se reproducir\u00e1n se proporciona con el TC inicial y final)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>El XML puede transmitir algunos efectos b\u00e1sicos, pero la posibilidad de que se reproduzca incorrectamente es bastante alta. Para ahorrar tiempo, es recomendable desactivar todos los efectos, incluyendo reprogramaci\u00f3n, estabilizaci\u00f3n, blur, etc. Cuando terminen, se pueden agregar desde cero o copiar desde la l\u00ednea de tiempo del editor, seg\u00fan el flujo de trabajo.<\/p>\n\n\n\n<p><em>9. Los clips con alta velocidad de cuadros se movieron a una pista de video separada sin aplicar reprogramaci\u00f3n<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Como parte de la sugerencia anterior, cuando la reprogramaci\u00f3n est\u00e1 desactivada, la duraci\u00f3n del clip puede verse afectada. Estos clips deben moverse a la pista de arriba en su duraci\u00f3n original. La reprogramaci\u00f3n se puede aplicar m\u00e1s adelante.<\/p>\n\n\n\n<p><em>10. Para Adobe Premiere Pro, la posici\u00f3n\/escala se realiza \u00fanicamente en el panel Controles de Efectos, y se debe desactivar la Escala al Tama\u00f1o de Fotograma para todos los clips antes de que comience la edici\u00f3n<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Esto es esencial si el proyecto necesita hacer un viaje de ida y vuelta al editor. La opci\u00f3n Escalar a Tama\u00f1o de Fotograma rasteriza la imagen una vez aplicada, por lo que puede producirse interpolaci\u00f3n si la Escala se establece en m\u00e1s del 100%<\/p>\n\n\n\n<p><em>11. Sin clips anidados<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Los clips anidados pueden poseer atributos impredecibles que el XML no puede transferir correctamente. Por lo tanto, un mejor enfoque implicar\u00eda descomponer estos clips o renderizarlos en su lugar y luego volver a vincular nuevos archivos intermedios (consulta B.14).<\/p>\n\n\n\n<p><em>12. Sin marcadores irrelevantes<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Cualquier marcador irrelevante puede resultar confuso a menos que haya sido hecho espec\u00edficamente para coloristas y contenga notas importantes sobre la gradaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><em>13. Los LUT deben estar apagados<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Las referencias de color tambi\u00e9n se pueden incluir en el videoclip de referencia (ver A.1.), pero todas las correcciones de Lumetri y LUT deben desactivarse en la l\u00ednea de tiempo proporcionada al colorista, ya que eventualmente interferir\u00e1n con la gradaci\u00f3n general del color, especialmente si se trata de un trabajo de ida y vuelta con el colorista.<\/p>\n\n\n\n<p><em>14. Todos los recursos intermedios deben estar en un Espacio de Color\/gamma correcto<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>La regla general es que el espacio de color\/curva tonal de salida es el mismo que el de entrada. A modo de ejemplo, si tienes que renderizar en el lugar, el espacio de color\/curva tonal de salida debe permanecer igual. Cuando se trata de CG, el espacio de color se puede ampliar a ACES AP0 Linear y se deben proporcionar las notas correspondientes al colorista.<\/p>\n\n\n\n<p><em>15. Informe de exportaci\u00f3n XML sin errores<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Adobe Premiere Pro crea un informe cada vez que exportas XML. Todos los errores en este informe, si los hubiere, deben corregirse editorialmente.<\/p>\n\n\n\n<p><em>16. Verifica los XML antes de realizar la transferencia<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Un paso opcional es crear un proyecto vac\u00edo e importar el XML que se acaba de generar para verificar posibles errores antes de cargarlo.<\/p>\n\n\n\n<p><em>17. Cada nueva versi\u00f3n est\u00e1 marcada con el sufijo _v02, _v03, _v04, etc. 18. Ejemplo de nombre de archivo:<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>sdc_s01e01_cheeky_pancakes_20230715_locked_tocolor_v01.xml&nbsp;<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Los nombres de archivos\/carpetas\/contenedores deben ser coherentes, y deben poder entenderse incluso si un nuevo editor accede al proyecto cinco a\u00f1os despu\u00e9s. Consulta las <a href=\"https:\/\/partnerhelp.netflixstudios.com\/hc\/en-us\/articles\/360000384727-Picture-Archival-Assets-Folder-Structure-and-File-Naming-Convention\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">convenciones de nomenclatura de archivos comunes de Netflix<\/a>.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-conclusion\"><strong>Conclusi\u00f3n<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Los coloristas, editores, asistentes, t\u00e9cnicos de imagen digital, t\u00e9cnicos de tecnolog\u00eda, encargados de la postproducci\u00f3n, productores, directores y directores de fotograf\u00eda deben trabajar en estrecha colaboraci\u00f3n y, por lo general, tener buenas relaciones porque el trabajo en equipo es importante.<\/p>\n\n\n\n<p>En este art\u00edculo, analizamos la forma m\u00e1s eficaz para que editores y coloristas colaboren, con el objetivo de simplificar todo el proceso de posproducci\u00f3n y conservar energ\u00eda, tiempo y recursos.<\/p>\n\n\n\n<p>Cada proyecto es diferente, por lo que es importante seguir mejorando tu flujo de trabajo. No dudes en pedir consejos y asegurarte de que tu postproducci\u00f3n funcione como un reloj.<\/p>\n\n\n\n<p>Puedes comunicarse con Mike u obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre su trabajo aqu\u00ed: <a href=\"http:\/\/facebook.com\/michaelstarkovsky\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">http:\/\/facebook.com\/michaelstarkovsky<\/a>,  <a href=\"http:\/\/instagram.com\/mikestarkov\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">http:\/\/instagram.com\/mikestarkov<\/a>, <a href=\"http:\/\/twitter.com\/mikestarkov\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">http:\/\/twitter.com\/mikestarkov<\/a>, <a href=\"https:\/\/linkedin.com\/in\/mikestarkov\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/linkedin.com\/in\/mikestarkov<\/a>. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfTu flujo de trabajo es similar al que se describe aqu\u00ed? \u00bfTienes consejos adicionales para compartir con nosotros? Los comentarios son bienvenidos en la secci\u00f3n a continuaci\u00f3n.<\/strong><\/p>\n<303319-main-buylinks\/>"},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta es una publicaci\u00f3n instructiva de Mike Starkov, un maestro en Matem\u00e1ticas y F\u00edsica Aplicadas | Supervisor de puesto | Colorista | Entrenador certificado en DMO | Embajador de Asana | M\u00e1s de 15 a\u00f1os en la producci\u00f3n cinematogr\u00e1fica | Profesor Titular de la Facultad de Cinematograf\u00eda del Instituto de Cine y Televisi\u00f3n. Hacer una pel\u00edcula es un proceso colaborativo que puede involucrar a diez o incluso cientos de personas que necesitan comunicarse para lograr su objetivo com\u00fan: hacer una imagen de alta calidad a tiempo y dentro del presupuesto. 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