{"id":344823,"date":"2024-06-21T13:31:49","date_gmt":"2024-06-21T11:31:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.cined.com\/?p=344823"},"modified":"2024-06-21T19:37:29","modified_gmt":"2024-06-21T17:37:29","slug":"rare-yet-impactful-orthographic-projection-in-films-and-animations","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/staging.cined.dev\/es\/rare-yet-impactful-orthographic-projection-in-films-and-animations\/","title":{"rendered":"Raro pero Impactante &#8211; Proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica en pel\u00edculas y animaciones"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-drop-cap\"><strong>Cada vez que me topo con im\u00e1genes reci\u00e9n publicadas de la pr\u00f3xima temporada de la serie \u201c<a href=\"https:\/\/tv.apple.com\/show\/severance\/umc.cmc.1srk2goyh2q2zdxcx605w8vtx\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Severance<\/a>\u201d, mi cabeza reproduce instant\u00e1neamente una cosa: su introducci\u00f3n \u00e9pica. \u00bfRecuerdas lo bellamente extra\u00f1o y fascinantemente repugnante que parec\u00eda, con una animaci\u00f3n algo torpe y transiciones de escena creativas? De hecho, hay una herramienta que hace que esta introducci\u00f3n destaque a\u00fan m\u00e1s y es la proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica. \u00bfSuena dificil? \u00a1No hay problema! Analizaremos este t\u00e9rmino pieza por pieza hasta llegar a su centro y te mostraremos c\u00f3mo puede impactar visualmente en tus escenas.<\/strong><\/p><344823-inline-buylinks\/>\n\n\n\n<p>Todo comienza con la perspectiva. Como sabes, la perspectiva es una de las se\u00f1ales visuales m\u00e1s importantes para crear profundidad en tus tomas y hacerlas realistas (hablamos mucho de eso aqu\u00ed). Cuando mencionamos este t\u00e9rmino, apuesto a que todo el mundo imagina puntos de fuga, l\u00edneas que se juntan y c\u00f3mo el tama\u00f1o de los objetos similares se vuelve cada vez m\u00e1s peque\u00f1o en el fondo. De alguna manera, rara vez somos conscientes de que existen diferentes formas de representar la realidad adem\u00e1s de la perspectiva lineal. \u00a1Pongamos fin a esta injusticia!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfQu\u00e9 es la perspectiva?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>En su texto bastante filos\u00f3fico \u201cLa Perspectiva como Forma Simb\u00f3lica\u201d, Erwin Panofsky se refiere a una definici\u00f3n hecha por el fenomenal pintor alem\u00e1n Albrecht D\u00fcrer:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Perspectiva es una palabra latina que significa &#8220;ver a trav\u00e9s&#8221;.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>D\u00fcrer vivi\u00f3 entre los siglos XV y XVI, en la \u00e9poca del Renacimiento y, adem\u00e1s de su arte, trabaj\u00f3 en tratados te\u00f3ricos que involucraban principios de matem\u00e1ticas para la perspectiva lineal. S\u00ed, no siempre fue obvio c\u00f3mo funcionaba su geometr\u00eda, especialmente hasta el Renacimiento. Sin embargo, lo m\u00e1s curioso es que ni siquiera la perspectiva lineal refleja completamente c\u00f3mo vemos el mundo real (aunque ese es el objetivo).<\/p>\n\n\n\n<p>La cuesti\u00f3n es que, como tenemos dos ojos (ambos con una retina curva), no vemos las l\u00edneas rectas como rectas. En cambio, incluso las l\u00edneas m\u00e1s verticales como las paredes de un edificio, empiezan a doblarse ligeramente cuando se sit\u00faan m\u00e1s lejos de nosotros. Nuestro cerebro aprendi\u00f3 a ignorar este hecho, pero as\u00ed es como realmente percibimos la realidad; Es por eso que los te\u00f3ricos distinguen entre la perspectiva \u201csubjetiva\u201d y la perspectiva lineal:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"755\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-subjective_vs_linear.jpg\" alt=\"ortographic projection - comparing subjective and linear perspectives\" class=\"wp-image-344738\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-subjective_vs_linear.jpg 1280w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-subjective_vs_linear-300x177.jpg 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-subjective_vs_linear-900x531.jpg 900w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-subjective_vs_linear-768x453.jpg 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-subjective_vs_linear-390x230.jpg 390w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Fuente de la imagen: de \u201cLa Perspectiva como Forma Simb\u00f3lica\u201d de Erwin Panofsky<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hemos visto y representado el mundo de otra manera.<\/h2>\n\n\n\n<p>En pocas palabras, la perspectiva es c\u00f3mo vemos el mundo que nos rodea desde nuestro punto de vista. Sin embargo, ya hemos establecido que existe m\u00e1s de un enfoque de la perspectiva. La historia de este fen\u00f3meno enfatiza a\u00fan m\u00e1s c\u00f3mo nuestra relaci\u00f3n con el mundo ha cambiado a lo largo del tiempo.<\/p>\n\n\n\n<p>Tomemos como ejemplo el arte antiguo. No ten\u00edan todas esas hermosas l\u00edneas principales, puntos de fuga y relaciones espaciales &#8220;correctas&#8221; entre elementos individuales. El espacio en tales dibujos segu\u00eda siendo agregado y pesado, consum\u00eda los objetos. \u00bfPor qu\u00e9? \u00bfNo vieron los artistas que parec\u00eda extra\u00f1o, inconsistente y equivocado? \u00bfPero equivocado seg\u00fan qui\u00e9n? Como explica Erwin Panofsky, no deber\u00edamos preguntar: &#8220;\u00bfTen\u00eda la antig\u00fcedad perspectiva?&#8221; sino m\u00e1s bien: \u201c\u00bfTen\u00eda la antig\u00fcedad nuestra perspectiva?\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>Con el avance del Renacimiento, la concepci\u00f3n del mundo cambi\u00f3 y lo \u201chumano\u201d pas\u00f3 a primer plano. De repente, el arte tambi\u00e9n recibi\u00f3 esta \u201cunidad dominante\u201d que observa y define la direcci\u00f3n de la mirada. Por eso de repente necesitaban otra forma de representar la realidad. Introduzcamos la perspectiva lineal. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"378\" data-id=\"344723\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-antique_art.jpg\" alt=\"ortographic projection - antique art\" class=\"wp-image-344723\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-antique_art.jpg 640w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-antique_art-300x177.jpg 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-antique_art-389x230.jpg 389w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">\u201cEntry into Jerusalem and Last Supper\u201d by anonymous mosaicist, on a west transept wall of Cathedral in Monreale, 1180s<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"505\" data-id=\"344729\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-da_vinci_art_linear_perspective.jpg\" alt=\"ortographic projection - vs Renaissance art (with linear perspective)\" class=\"wp-image-344729\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-da_vinci_art_linear_perspective.jpg 640w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-da_vinci_art_linear_perspective-300x237.jpg 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-da_vinci_art_linear_perspective-291x230.jpg 291w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">\u201cLast Supper\u201d by Leonardo da Vinci, Friary of Santa Maria delle Grazie, 1498<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Pero Mascha, \u00bfqu\u00e9 tiene que ver todo esto con el cine?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica como una joya rara<\/h2>\n\n\n\n<p>Estamos tan acostumbrados al look de la perspectiva lineal que f\u00e1cilmente olvidamos que no es &#8220;real&#8221;. Las pel\u00edculas utilizan este efecto en gran medida porque ayuda a crear un espacio profundo y favorece la ilusi\u00f3n de tres dimensiones (lo cual funciona de maravilla, teniendo en cuenta que normalmente vemos pel\u00edculas en una pantalla plana). Y entonces sucede algo interesante y nuestra atenci\u00f3n regresa en cualquier momento. Aqu\u00ed, finalmente vuelvo a la introducci\u00f3n de \u201cSeverance\u201d. Volvamos a verlo juntos:<\/p>\n\n\n<!-- wp:embed\/video -->\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Severance - Official Intro Title Sequence  2022 \/ Credits \/ Opening 4K  ( Apple TV+ )  | extraweg\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/NmS3m0OG-Ug?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@type\":\"VideoObject\",\"name\":\"Raro pero Impactante - Proyecci\\u00f3n ortogr\\u00e1fica en pel\\u00edculas y animaciones\",\"description\":\"Raro pero Impactante - Proyecci\\u00f3n ortogr\\u00e1fica en pel\\u00edculas y animaciones\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/watch?v=NmS3m0OG-Ug&amp;ab_channel=extraweg\",\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/img.youtube.com\\\/vi\\\/NmS3m0OG-Ug\\\/mqdefault.jpg\",\"uploadDate\":\"2024-06-21T13:31:49+02:00\"}<\/script><!-- \/wp:embed\/video -->\n\n\n<p>Dejando de lado la voz tan art\u00edstica del animador <a href=\"https:\/\/www.extraweg.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Oliver Latta<\/a> (a quien, por cierto, el director Ben Stiller encontr\u00f3 originalmente gracias a los reels de Instagram), \u00bfhas notado algo extra\u00f1o? \u00bfAlgo que hagas que esta introducci\u00f3n sea a\u00fan m\u00e1s atractiva visualmente? \u00bfAlgo que te haya hecho pensar?<\/p>\n\n\n\n<p>Damas y caballeros, \u00a1proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica! Muchas tomas en esta introducci\u00f3n lo usan. B\u00e1sicamente, significa no tener ning\u00fan cambio de perspectiva. La proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica es una forma visual de mostrar los verdaderos \u00e1ngulos, la verdadera escala de los objetos y las verdaderas relaciones entre ellos. Mira nuevamente esta toma a continuaci\u00f3n y observa c\u00f3mo todas las puertas y peque\u00f1as figuras protagonistas son exactamente del mismo tama\u00f1o, aunque algunas definitivamente est\u00e1n ubicadas m\u00e1s lejos de nuestros ojos:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"684\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-illustrating_the_effect.jpg\" alt=\"ortographic projection - illustration, how it works\" class=\"wp-image-344735\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-illustrating_the_effect.jpg 1280w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-illustrating_the_effect-300x160.jpg 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-illustrating_the_effect-900x481.jpg 900w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-illustrating_the_effect-768x410.jpg 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-illustrating_the_effect-430x230.jpg 430w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Eso crea un extra\u00f1o efecto alucinante. Por un lado, ning\u00fan cambio de perspectiva es fiel a la vida real. Por otro lado, a nuestro cerebro no le parece bien, por lo que la imagen parece de otro mundo. \u00a1Una amarga iron\u00eda, ya que describe exactamente c\u00f3mo son las cosas en nuestra realidad humana!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Mirada 2.5D desde el juego\u00a0<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Algunos de ustedes quiz\u00e1s conozcan este efecto por los juegos de computadora. All\u00ed, se llama look 2.5D (o mundo 2.5) y es una perspectiva de c\u00e1mara popular que crea una impresi\u00f3n de una escena tridimensional, utilizando elementos 2D y evitando representaciones 3D completas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-computer_games.jpg\" alt=\"ortographic projection - an example from the game Sims\" class=\"wp-image-344726\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-computer_games.jpg 800w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-computer_games-300x225.jpg 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-computer_games-768x576.jpg 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-computer_games-307x230.jpg 307w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-computer_games-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Una captura de pantalla del juego de ordenador &#8220;Sims&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Se parece un poco a nuestra toma anterior de \u201cSeverance\u201d, \u00bfno? Todas las sillas son del mismo tama\u00f1o, independientemente de su lugar en la casa, al igual que las personas. La idea detr\u00e1s de la perspectiva 2.5D es que los jugadores obtengan una visi\u00f3n general del mundo del juego, pero no tengan que mirar objetos, escenas y personajes desde una vista estricta de arriba hacia abajo, que parece plana. En cambio, los dise\u00f1adores de juegos pueden utilizar un \u00e1ngulo inclinado, agregar m\u00e1s detalles al escenario y proporcionarles a los personajes un cuerpo humano con el que puedan identificarse.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Decidir sobre la proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica para lograr un look de juego<\/h2>\n\n\n\n<p>No es de extra\u00f1ar que la proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica tenga en nuestras mentes una fuerte conexi\u00f3n con el mundo de los videojuegos. As\u00ed, utilizarlo en pel\u00edculas transmite instant\u00e1neamente la referencia al espectador. Un buen ejemplo ser\u00edan las escenas de carreras de Light Cycle en la pel\u00edcula original \u201c<a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0084827\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Tron<\/a>\u201d de 1982. En algunas tomas, los realizadores utilizan la perspectiva lineal. En otros, ver\u00e1s que las distancias y las escalas permanecen constantes y que los objetos no disminuyen cuando se alejan.<\/p>\n\n\n<!-- wp:embed\/video -->\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Tron - Light Cycle (1982)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/cFuRPMjYKhs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@type\":\"VideoObject\",\"name\":\"Raro pero Impactante - Proyecci\\u00f3n ortogr\\u00e1fica en pel\\u00edculas y animaciones\",\"description\":\"Raro pero Impactante - Proyecci\\u00f3n ortogr\\u00e1fica en pel\\u00edculas y animaciones\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/watch?v=cFuRPMjYKhs&amp;ab_channel=Iamthe80sguy2\",\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/img.youtube.com\\\/vi\\\/cFuRPMjYKhs\\\/mqdefault.jpg\",\"uploadDate\":\"2024-06-21T13:31:49+02:00\"}<\/script><!-- \/wp:embed\/video -->\n\n\n<p>Este efecto realza la sensaci\u00f3n artificial del entorno y enfatiza que, de hecho, estamos en un paisaje generado por computadora. Comp\u00e1ralo con las mismas secuencias de la nueva pel\u00edcula &#8220;Tron&#8221; y notar\u00e1s lo inmensamente diferentes que se sienten. Entonces, \u00bfpodemos considerar la \u201cperspectiva frente a la proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica\u201d como una herramienta de narraci\u00f3n visual? Creo que s\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Logrando una geometr\u00eda imposible<\/h2>\n\n\n\n<p>Pero va incluso m\u00e1s all\u00e1 de simplemente simular el look de los juegos de ordenador. Ya mencionamos que la proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica se siente extra\u00f1a, de otro mundo e incluso de ensue\u00f1o. \u00a1Qu\u00e9 gran manera de representar algo as\u00ed como espacios parad\u00f3jicos o imposibles! Digamos, \u00bflos famosos pasos de Penrose?<\/p>\n\n\n<!-- wp:embed\/video -->\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Inception - Infinite Staircase Scene (Penrose Steps)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/wdIUzxWYl8c?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@type\":\"VideoObject\",\"name\":\"Raro pero Impactante - Proyecci\\u00f3n ortogr\\u00e1fica en pel\\u00edculas y animaciones\",\"description\":\"Raro pero Impactante - Proyecci\\u00f3n ortogr\\u00e1fica en pel\\u00edculas y animaciones\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/watch?v=wdIUzxWYl8c&amp;ab_channel=JustTheBestScenes\",\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/img.youtube.com\\\/vi\\\/wdIUzxWYl8c\\\/mqdefault.jpg\",\"uploadDate\":\"2024-06-21T13:31:49+02:00\"}<\/script><!-- \/wp:embed\/video -->\n\n\n<p>Por supuesto, podemos argumentar que la escalera infinita de la obra maestra de Christopher Nolan sobre capas de sue\u00f1os obedece hasta cierto punto a las leyes de la perspectiva lineal. Al mismo tiempo, s\u00f3lo existir\u00eda en la vista ortogr\u00e1fica. Puede que me equivoque, as\u00ed que intenta dibujar esta paradoja o recrearla en un programa 3D y comparemos nuestros resultados en los comentarios.<\/p>\n\n\n\n<p>Nolan usa esta t\u00e9cnica varias veces a lo largo de la pel\u00edcula. A modo de ejemplo, en la curvada escena de la ciudad de Par\u00eds, donde la proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica crea una vista uniforme y sin distorsiones del paisaje urbano a pesar de su geometr\u00eda imposible.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica como elecci\u00f3n estil\u00edstica<\/h2>\n\n\n\n<p>Por \u00faltimo, la proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica puede enfatizar la naturaleza plana y esquem\u00e1tica de lo digital y lo cibern\u00e9tico. Lo encontraremos mucho en secuencias de interfaz de computadora en varias pel\u00edculas, pero tambi\u00e9n podr\u00eda ser una elecci\u00f3n estil\u00edstica. Un ejemplo de ello es el anime futurista \u201c<a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0113568\/?ref_=nv_sr_srsg_0_tt_8_nm_0_q_Ghost%2520in%2520the%2520Shell\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Ghost in the Shell<\/a>\u201d de 1995. Los realizadores utilizan ocasionalmente la vista ortogr\u00e1fica para secuencias espec\u00edficas. Por ejemplo, aparece en las escenas que representan un paisaje urbano futurista, como en el minuto 00:05 del siguiente tr\u00e1iler:<\/p>\n\n\n<!-- wp:embed\/video -->\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Ghost in the Shell (1995 Movie) Official IMAX Trailer - Mamoru Oshii, Masamune Shirow\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/8RF09G8Ymqg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@type\":\"VideoObject\",\"name\":\"Raro pero Impactante - Proyecci\\u00f3n ortogr\\u00e1fica en pel\\u00edculas y animaciones\",\"description\":\"Raro pero Impactante - Proyecci\\u00f3n ortogr\\u00e1fica en pel\\u00edculas y animaciones\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/watch?v=8RF09G8Ymqg&amp;ab_channel=LionsgateMovies\",\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/img.youtube.com\\\/vi\\\/8RF09G8Ymqg\\\/mqdefault.jpg\",\"uploadDate\":\"2024-06-21T13:31:49+02:00\"}<\/script><!-- \/wp:embed\/video -->\n\n\n<p>\u00bfVes c\u00f3mo aparecen edificios y objetos a la misma escala sin importar la profundidad? No creo que tenga un prop\u00f3sito narrativo en este caso. En mi opini\u00f3n, m\u00e1s bien contribuye a la est\u00e9tica ciberpunk de la pel\u00edcula, d\u00e1ndole una sensaci\u00f3n especial que no estar\u00eda ah\u00ed si hubieran seguido las reglas de la perspectiva lineal cl\u00e1sica.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">No todo se reduce a la perspectiva del artista<\/h2>\n\n\n\n<p>Esta t\u00e9cnica, as\u00ed como otras herramientas visuales, adquiere mayor impacto cuando sabemos c\u00f3mo usarla. Al igual que con otras reglas y convenciones, tu las sigues y, en el momento adecuado, decides cu\u00e1ndo utilizarlas o eliminarlas por completo. Al final todo se reduce a la intenci\u00f3n del artista. \u00bfO no?<\/p>\n\n\n\n<p>S\u00e9 que en estos art\u00edculos hablamos mucho de diferentes t\u00e9cnicas, deconstruimos escenas y analizamos qu\u00e9 efecto producen en el p\u00fablico. Pero hay una cosa importante que quiero que consideres. El cineasta nominado al Oscar Alex Buono habla de ello en su <a href=\"https:\/\/www.mzed.com\/courses\/visual-storytelling-2\/?tap_a=17272-420962&amp;tap_s=5113764-dd9bb6\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">curso \u201cVisual Storytelling 2\u201d de MZed.com<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>El prop\u00f3sito del arte no es definir, es involucrar. La experiencia del arte es el objetivo del arte mismo.<\/p>\n<cite>Alex Buono<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Lo que Alex y yo queremos dar a entender aqu\u00ed es que s\u00ed, puedes aprender diferentes herramientas de narraci\u00f3n y convertirte en un poderoso maestro del <a href=\"https:\/\/www.cined.com\/visual-subtext-makes-your-story-richer-here-is-how-it-works\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">subtexto visual<\/a> en tus pel\u00edculas. Sin embargo, al final, la intenci\u00f3n de tu artista no importa porque no hay ninguna interpretaci\u00f3n inv\u00e1lida. Obviamente, puedes ocultar pistas sutiles (o no tan sutiles) en tu pel\u00edcula, pero despu\u00e9s de mostrarla al mundo, no ir\u00e1s gritando: \u201c\u00a1Eso no es lo que quise decir aqu\u00ed! \u00a1Dejame explicarte!&#8221;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclusi\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>Una vez que se lanza tu trabajo (pel\u00edcula, arte, m\u00fasica), sale de su hogar familiar y se vuelve p\u00fablico. Ahora otras personas intentar\u00e1n interpretar tu historia y encontrar en ella su propio significado. Y est\u00e1 bien. Entonces, aprende tus herramientas, trabaja con precisi\u00f3n y piensa por qu\u00e9 implementar\u00e1s una t\u00e9cnica u otra. Pero una vez terminada, deja ir tu pel\u00edcula y experimenta su mejor vida en este planeta peculiar.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfQu\u00e9 te pareci\u00f3 la introducci\u00f3n de \u201cSeverance\u201d y c\u00f3mo te hizo sentir? \u00bfAlguna vez has notado la proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica en otras pel\u00edculas? Si es as\u00ed, \u00bfpodr\u00edas compartir algunos ejemplos con nosotros? Adem\u00e1s, si\u00e9ntete libre de continuar el debate filos\u00f3fico sobre la perspectiva como caracter\u00edstica de nuestra cosmovisi\u00f3n. \u00a1Siempre estaremos felices de leerte en los comentarios a continuaci\u00f3n!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Imagen destacada:<\/em><\/strong>\u00a0una toma de la introducci\u00f3n de la serie \u201cSeverance\u201d (de Ben Stiller, 2022, Apple TV+).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Descargo completo:\u00a0<a href=\"https:\/\/www.mzed.com?tap_a=17272-420962&amp;tap_s=5113764-dd9bb6\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">MZed<\/a>\u00a0es <a href=\"https:\/\/www.cined.com\/es\/cined-acquires-mzed\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">propiedad de CineD<\/a><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fuente adicional:<\/strong>\u00a0\u201cPerspectiva como Forma Simb\u00f3lica\u201d de Erwin Panofsky, 1991.<\/p>\n<344823-main-buylinks\/>","protected":false,"clean_render":"<p class=\"has-drop-cap\"><strong>Cada vez que me topo con im\u00e1genes reci\u00e9n publicadas de la pr\u00f3xima temporada de la serie \u201c<a href=\"https:\/\/tv.apple.com\/show\/severance\/umc.cmc.1srk2goyh2q2zdxcx605w8vtx\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Severance<\/a>\u201d, mi cabeza reproduce instant\u00e1neamente una cosa: su introducci\u00f3n \u00e9pica. \u00bfRecuerdas lo bellamente extra\u00f1o y fascinantemente repugnante que parec\u00eda, con una animaci\u00f3n algo torpe y transiciones de escena creativas? De hecho, hay una herramienta que hace que esta introducci\u00f3n destaque a\u00fan m\u00e1s y es la proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica. \u00bfSuena dificil? \u00a1No hay problema! Analizaremos este t\u00e9rmino pieza por pieza hasta llegar a su centro y te mostraremos c\u00f3mo puede impactar visualmente en tus escenas.<\/strong><\/p><344823-inline-buylinks\/>\n\n\n\n<p>Todo comienza con la perspectiva. Como sabes, la perspectiva es una de las se\u00f1ales visuales m\u00e1s importantes para crear profundidad en tus tomas y hacerlas realistas (hablamos mucho de eso aqu\u00ed). Cuando mencionamos este t\u00e9rmino, apuesto a que todo el mundo imagina puntos de fuga, l\u00edneas que se juntan y c\u00f3mo el tama\u00f1o de los objetos similares se vuelve cada vez m\u00e1s peque\u00f1o en el fondo. De alguna manera, rara vez somos conscientes de que existen diferentes formas de representar la realidad adem\u00e1s de la perspectiva lineal. \u00a1Pongamos fin a esta injusticia!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfQu\u00e9 es la perspectiva?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>En su texto bastante filos\u00f3fico \u201cLa Perspectiva como Forma Simb\u00f3lica\u201d, Erwin Panofsky se refiere a una definici\u00f3n hecha por el fenomenal pintor alem\u00e1n Albrecht D\u00fcrer:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Perspectiva es una palabra latina que significa &#8220;ver a trav\u00e9s&#8221;.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>D\u00fcrer vivi\u00f3 entre los siglos XV y XVI, en la \u00e9poca del Renacimiento y, adem\u00e1s de su arte, trabaj\u00f3 en tratados te\u00f3ricos que involucraban principios de matem\u00e1ticas para la perspectiva lineal. S\u00ed, no siempre fue obvio c\u00f3mo funcionaba su geometr\u00eda, especialmente hasta el Renacimiento. Sin embargo, lo m\u00e1s curioso es que ni siquiera la perspectiva lineal refleja completamente c\u00f3mo vemos el mundo real (aunque ese es el objetivo).<\/p>\n\n\n\n<p>La cuesti\u00f3n es que, como tenemos dos ojos (ambos con una retina curva), no vemos las l\u00edneas rectas como rectas. En cambio, incluso las l\u00edneas m\u00e1s verticales como las paredes de un edificio, empiezan a doblarse ligeramente cuando se sit\u00faan m\u00e1s lejos de nosotros. Nuestro cerebro aprendi\u00f3 a ignorar este hecho, pero as\u00ed es como realmente percibimos la realidad; Es por eso que los te\u00f3ricos distinguen entre la perspectiva \u201csubjetiva\u201d y la perspectiva lineal:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"755\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-subjective_vs_linear.jpg\" alt=\"ortographic projection - comparing subjective and linear perspectives\" class=\"wp-image-344738\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-subjective_vs_linear.jpg 1280w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-subjective_vs_linear-300x177.jpg 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-subjective_vs_linear-900x531.jpg 900w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-subjective_vs_linear-768x453.jpg 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-subjective_vs_linear-390x230.jpg 390w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Fuente de la imagen: de \u201cLa Perspectiva como Forma Simb\u00f3lica\u201d de Erwin Panofsky<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hemos visto y representado el mundo de otra manera.<\/h2>\n\n\n\n<p>En pocas palabras, la perspectiva es c\u00f3mo vemos el mundo que nos rodea desde nuestro punto de vista. Sin embargo, ya hemos establecido que existe m\u00e1s de un enfoque de la perspectiva. La historia de este fen\u00f3meno enfatiza a\u00fan m\u00e1s c\u00f3mo nuestra relaci\u00f3n con el mundo ha cambiado a lo largo del tiempo.<\/p>\n\n\n\n<p>Tomemos como ejemplo el arte antiguo. No ten\u00edan todas esas hermosas l\u00edneas principales, puntos de fuga y relaciones espaciales &#8220;correctas&#8221; entre elementos individuales. El espacio en tales dibujos segu\u00eda siendo agregado y pesado, consum\u00eda los objetos. \u00bfPor qu\u00e9? \u00bfNo vieron los artistas que parec\u00eda extra\u00f1o, inconsistente y equivocado? \u00bfPero equivocado seg\u00fan qui\u00e9n? Como explica Erwin Panofsky, no deber\u00edamos preguntar: &#8220;\u00bfTen\u00eda la antig\u00fcedad perspectiva?&#8221; sino m\u00e1s bien: \u201c\u00bfTen\u00eda la antig\u00fcedad nuestra perspectiva?\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>Con el avance del Renacimiento, la concepci\u00f3n del mundo cambi\u00f3 y lo \u201chumano\u201d pas\u00f3 a primer plano. De repente, el arte tambi\u00e9n recibi\u00f3 esta \u201cunidad dominante\u201d que observa y define la direcci\u00f3n de la mirada. Por eso de repente necesitaban otra forma de representar la realidad. Introduzcamos la perspectiva lineal. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"378\" data-id=\"344723\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-antique_art.jpg\" alt=\"ortographic projection - antique art\" class=\"wp-image-344723\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-antique_art.jpg 640w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-antique_art-300x177.jpg 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-antique_art-389x230.jpg 389w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">\u201cEntry into Jerusalem and Last Supper\u201d by anonymous mosaicist, on a west transept wall of Cathedral in Monreale, 1180s<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"505\" data-id=\"344729\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-da_vinci_art_linear_perspective.jpg\" alt=\"ortographic projection - vs Renaissance art (with linear perspective)\" class=\"wp-image-344729\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-da_vinci_art_linear_perspective.jpg 640w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-da_vinci_art_linear_perspective-300x237.jpg 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-da_vinci_art_linear_perspective-291x230.jpg 291w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">\u201cLast Supper\u201d by Leonardo da Vinci, Friary of Santa Maria delle Grazie, 1498<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Pero Mascha, \u00bfqu\u00e9 tiene que ver todo esto con el cine?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica como una joya rara<\/h2>\n\n\n\n<p>Estamos tan acostumbrados al look de la perspectiva lineal que f\u00e1cilmente olvidamos que no es &#8220;real&#8221;. Las pel\u00edculas utilizan este efecto en gran medida porque ayuda a crear un espacio profundo y favorece la ilusi\u00f3n de tres dimensiones (lo cual funciona de maravilla, teniendo en cuenta que normalmente vemos pel\u00edculas en una pantalla plana). Y entonces sucede algo interesante y nuestra atenci\u00f3n regresa en cualquier momento. Aqu\u00ed, finalmente vuelvo a la introducci\u00f3n de \u201cSeverance\u201d. Volvamos a verlo juntos:<\/p>\n\n\n<!-- wp:embed\/video -->\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Severance - Official Intro Title Sequence  2022 \/ Credits \/ Opening 4K  ( Apple TV+ )  | extraweg\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/NmS3m0OG-Ug?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@type\":\"VideoObject\",\"name\":\"Raro pero Impactante - Proyecci\\u00f3n ortogr\\u00e1fica en pel\\u00edculas y animaciones\",\"description\":\"Raro pero Impactante - Proyecci\\u00f3n ortogr\\u00e1fica en pel\\u00edculas y animaciones\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/watch?v=NmS3m0OG-Ug&amp;ab_channel=extraweg\",\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/img.youtube.com\\\/vi\\\/NmS3m0OG-Ug\\\/mqdefault.jpg\",\"uploadDate\":\"2024-06-21T13:31:49+02:00\"}<\/script><!-- \/wp:embed\/video -->\n\n\n<p>Dejando de lado la voz tan art\u00edstica del animador <a href=\"https:\/\/www.extraweg.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Oliver Latta<\/a> (a quien, por cierto, el director Ben Stiller encontr\u00f3 originalmente gracias a los reels de Instagram), \u00bfhas notado algo extra\u00f1o? \u00bfAlgo que hagas que esta introducci\u00f3n sea a\u00fan m\u00e1s atractiva visualmente? \u00bfAlgo que te haya hecho pensar?<\/p>\n\n\n\n<p>Damas y caballeros, \u00a1proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica! Muchas tomas en esta introducci\u00f3n lo usan. B\u00e1sicamente, significa no tener ning\u00fan cambio de perspectiva. La proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica es una forma visual de mostrar los verdaderos \u00e1ngulos, la verdadera escala de los objetos y las verdaderas relaciones entre ellos. Mira nuevamente esta toma a continuaci\u00f3n y observa c\u00f3mo todas las puertas y peque\u00f1as figuras protagonistas son exactamente del mismo tama\u00f1o, aunque algunas definitivamente est\u00e1n ubicadas m\u00e1s lejos de nuestros ojos:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"684\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-illustrating_the_effect.jpg\" alt=\"ortographic projection - illustration, how it works\" class=\"wp-image-344735\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-illustrating_the_effect.jpg 1280w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-illustrating_the_effect-300x160.jpg 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-illustrating_the_effect-900x481.jpg 900w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-illustrating_the_effect-768x410.jpg 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-illustrating_the_effect-430x230.jpg 430w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Eso crea un extra\u00f1o efecto alucinante. Por un lado, ning\u00fan cambio de perspectiva es fiel a la vida real. Por otro lado, a nuestro cerebro no le parece bien, por lo que la imagen parece de otro mundo. \u00a1Una amarga iron\u00eda, ya que describe exactamente c\u00f3mo son las cosas en nuestra realidad humana!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Mirada 2.5D desde el juego\u00a0<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Algunos de ustedes quiz\u00e1s conozcan este efecto por los juegos de computadora. All\u00ed, se llama look 2.5D (o mundo 2.5) y es una perspectiva de c\u00e1mara popular que crea una impresi\u00f3n de una escena tridimensional, utilizando elementos 2D y evitando representaciones 3D completas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-computer_games.jpg\" alt=\"ortographic projection - an example from the game Sims\" class=\"wp-image-344726\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-computer_games.jpg 800w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-computer_games-300x225.jpg 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-computer_games-768x576.jpg 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-computer_games-307x230.jpg 307w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2024\/06\/orthographic_projection-computer_games-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Una captura de pantalla del juego de ordenador &#8220;Sims&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Se parece un poco a nuestra toma anterior de \u201cSeverance\u201d, \u00bfno? Todas las sillas son del mismo tama\u00f1o, independientemente de su lugar en la casa, al igual que las personas. La idea detr\u00e1s de la perspectiva 2.5D es que los jugadores obtengan una visi\u00f3n general del mundo del juego, pero no tengan que mirar objetos, escenas y personajes desde una vista estricta de arriba hacia abajo, que parece plana. En cambio, los dise\u00f1adores de juegos pueden utilizar un \u00e1ngulo inclinado, agregar m\u00e1s detalles al escenario y proporcionarles a los personajes un cuerpo humano con el que puedan identificarse.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Decidir sobre la proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica para lograr un look de juego<\/h2>\n\n\n\n<p>No es de extra\u00f1ar que la proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica tenga en nuestras mentes una fuerte conexi\u00f3n con el mundo de los videojuegos. As\u00ed, utilizarlo en pel\u00edculas transmite instant\u00e1neamente la referencia al espectador. Un buen ejemplo ser\u00edan las escenas de carreras de Light Cycle en la pel\u00edcula original \u201c<a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0084827\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Tron<\/a>\u201d de 1982. En algunas tomas, los realizadores utilizan la perspectiva lineal. En otros, ver\u00e1s que las distancias y las escalas permanecen constantes y que los objetos no disminuyen cuando se alejan.<\/p>\n\n\n<!-- wp:embed\/video -->\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Tron - Light Cycle (1982)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/cFuRPMjYKhs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@type\":\"VideoObject\",\"name\":\"Raro pero Impactante - Proyecci\\u00f3n ortogr\\u00e1fica en pel\\u00edculas y animaciones\",\"description\":\"Raro pero Impactante - Proyecci\\u00f3n ortogr\\u00e1fica en pel\\u00edculas y animaciones\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/watch?v=cFuRPMjYKhs&amp;ab_channel=Iamthe80sguy2\",\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/img.youtube.com\\\/vi\\\/cFuRPMjYKhs\\\/mqdefault.jpg\",\"uploadDate\":\"2024-06-21T13:31:49+02:00\"}<\/script><!-- \/wp:embed\/video -->\n\n\n<p>Este efecto realza la sensaci\u00f3n artificial del entorno y enfatiza que, de hecho, estamos en un paisaje generado por computadora. Comp\u00e1ralo con las mismas secuencias de la nueva pel\u00edcula &#8220;Tron&#8221; y notar\u00e1s lo inmensamente diferentes que se sienten. Entonces, \u00bfpodemos considerar la \u201cperspectiva frente a la proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica\u201d como una herramienta de narraci\u00f3n visual? Creo que s\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Logrando una geometr\u00eda imposible<\/h2>\n\n\n\n<p>Pero va incluso m\u00e1s all\u00e1 de simplemente simular el look de los juegos de ordenador. Ya mencionamos que la proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica se siente extra\u00f1a, de otro mundo e incluso de ensue\u00f1o. \u00a1Qu\u00e9 gran manera de representar algo as\u00ed como espacios parad\u00f3jicos o imposibles! Digamos, \u00bflos famosos pasos de Penrose?<\/p>\n\n\n<!-- wp:embed\/video -->\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Inception - Infinite Staircase Scene (Penrose Steps)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/wdIUzxWYl8c?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@type\":\"VideoObject\",\"name\":\"Raro pero Impactante - Proyecci\\u00f3n ortogr\\u00e1fica en pel\\u00edculas y animaciones\",\"description\":\"Raro pero Impactante - Proyecci\\u00f3n ortogr\\u00e1fica en pel\\u00edculas y animaciones\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/watch?v=wdIUzxWYl8c&amp;ab_channel=JustTheBestScenes\",\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/img.youtube.com\\\/vi\\\/wdIUzxWYl8c\\\/mqdefault.jpg\",\"uploadDate\":\"2024-06-21T13:31:49+02:00\"}<\/script><!-- \/wp:embed\/video -->\n\n\n<p>Por supuesto, podemos argumentar que la escalera infinita de la obra maestra de Christopher Nolan sobre capas de sue\u00f1os obedece hasta cierto punto a las leyes de la perspectiva lineal. Al mismo tiempo, s\u00f3lo existir\u00eda en la vista ortogr\u00e1fica. Puede que me equivoque, as\u00ed que intenta dibujar esta paradoja o recrearla en un programa 3D y comparemos nuestros resultados en los comentarios.<\/p>\n\n\n\n<p>Nolan usa esta t\u00e9cnica varias veces a lo largo de la pel\u00edcula. A modo de ejemplo, en la curvada escena de la ciudad de Par\u00eds, donde la proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica crea una vista uniforme y sin distorsiones del paisaje urbano a pesar de su geometr\u00eda imposible.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica como elecci\u00f3n estil\u00edstica<\/h2>\n\n\n\n<p>Por \u00faltimo, la proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica puede enfatizar la naturaleza plana y esquem\u00e1tica de lo digital y lo cibern\u00e9tico. Lo encontraremos mucho en secuencias de interfaz de computadora en varias pel\u00edculas, pero tambi\u00e9n podr\u00eda ser una elecci\u00f3n estil\u00edstica. Un ejemplo de ello es el anime futurista \u201c<a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0113568\/?ref_=nv_sr_srsg_0_tt_8_nm_0_q_Ghost%2520in%2520the%2520Shell\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Ghost in the Shell<\/a>\u201d de 1995. Los realizadores utilizan ocasionalmente la vista ortogr\u00e1fica para secuencias espec\u00edficas. Por ejemplo, aparece en las escenas que representan un paisaje urbano futurista, como en el minuto 00:05 del siguiente tr\u00e1iler:<\/p>\n\n\n<!-- wp:embed\/video -->\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Ghost in the Shell (1995 Movie) Official IMAX Trailer - Mamoru Oshii, Masamune Shirow\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/8RF09G8Ymqg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@type\":\"VideoObject\",\"name\":\"Raro pero Impactante - Proyecci\\u00f3n ortogr\\u00e1fica en pel\\u00edculas y animaciones\",\"description\":\"Raro pero Impactante - Proyecci\\u00f3n ortogr\\u00e1fica en pel\\u00edculas y animaciones\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/watch?v=8RF09G8Ymqg&amp;ab_channel=LionsgateMovies\",\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/img.youtube.com\\\/vi\\\/8RF09G8Ymqg\\\/mqdefault.jpg\",\"uploadDate\":\"2024-06-21T13:31:49+02:00\"}<\/script><!-- \/wp:embed\/video -->\n\n\n<p>\u00bfVes c\u00f3mo aparecen edificios y objetos a la misma escala sin importar la profundidad? No creo que tenga un prop\u00f3sito narrativo en este caso. En mi opini\u00f3n, m\u00e1s bien contribuye a la est\u00e9tica ciberpunk de la pel\u00edcula, d\u00e1ndole una sensaci\u00f3n especial que no estar\u00eda ah\u00ed si hubieran seguido las reglas de la perspectiva lineal cl\u00e1sica.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">No todo se reduce a la perspectiva del artista<\/h2>\n\n\n\n<p>Esta t\u00e9cnica, as\u00ed como otras herramientas visuales, adquiere mayor impacto cuando sabemos c\u00f3mo usarla. Al igual que con otras reglas y convenciones, tu las sigues y, en el momento adecuado, decides cu\u00e1ndo utilizarlas o eliminarlas por completo. Al final todo se reduce a la intenci\u00f3n del artista. \u00bfO no?<\/p>\n\n\n\n<p>S\u00e9 que en estos art\u00edculos hablamos mucho de diferentes t\u00e9cnicas, deconstruimos escenas y analizamos qu\u00e9 efecto producen en el p\u00fablico. Pero hay una cosa importante que quiero que consideres. El cineasta nominado al Oscar Alex Buono habla de ello en su <a href=\"https:\/\/www.mzed.com\/courses\/visual-storytelling-2\/?tap_a=17272-420962&amp;tap_s=5113764-dd9bb6\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">curso \u201cVisual Storytelling 2\u201d de MZed.com<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>El prop\u00f3sito del arte no es definir, es involucrar. La experiencia del arte es el objetivo del arte mismo.<\/p>\n<cite>Alex Buono<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Lo que Alex y yo queremos dar a entender aqu\u00ed es que s\u00ed, puedes aprender diferentes herramientas de narraci\u00f3n y convertirte en un poderoso maestro del <a href=\"https:\/\/www.cined.com\/visual-subtext-makes-your-story-richer-here-is-how-it-works\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">subtexto visual<\/a> en tus pel\u00edculas. Sin embargo, al final, la intenci\u00f3n de tu artista no importa porque no hay ninguna interpretaci\u00f3n inv\u00e1lida. Obviamente, puedes ocultar pistas sutiles (o no tan sutiles) en tu pel\u00edcula, pero despu\u00e9s de mostrarla al mundo, no ir\u00e1s gritando: \u201c\u00a1Eso no es lo que quise decir aqu\u00ed! \u00a1Dejame explicarte!&#8221;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclusi\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>Una vez que se lanza tu trabajo (pel\u00edcula, arte, m\u00fasica), sale de su hogar familiar y se vuelve p\u00fablico. Ahora otras personas intentar\u00e1n interpretar tu historia y encontrar en ella su propio significado. Y est\u00e1 bien. Entonces, aprende tus herramientas, trabaja con precisi\u00f3n y piensa por qu\u00e9 implementar\u00e1s una t\u00e9cnica u otra. Pero una vez terminada, deja ir tu pel\u00edcula y experimenta su mejor vida en este planeta peculiar.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfQu\u00e9 te pareci\u00f3 la introducci\u00f3n de \u201cSeverance\u201d y c\u00f3mo te hizo sentir? \u00bfAlguna vez has notado la proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica en otras pel\u00edculas? Si es as\u00ed, \u00bfpodr\u00edas compartir algunos ejemplos con nosotros? Adem\u00e1s, si\u00e9ntete libre de continuar el debate filos\u00f3fico sobre la perspectiva como caracter\u00edstica de nuestra cosmovisi\u00f3n. \u00a1Siempre estaremos felices de leerte en los comentarios a continuaci\u00f3n!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Imagen destacada:<\/em><\/strong>\u00a0una toma de la introducci\u00f3n de la serie \u201cSeverance\u201d (de Ben Stiller, 2022, Apple TV+).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Descargo completo:\u00a0<a href=\"https:\/\/www.mzed.com?tap_a=17272-420962&amp;tap_s=5113764-dd9bb6\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">MZed<\/a>\u00a0es <a href=\"https:\/\/www.cined.com\/es\/cined-acquires-mzed\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">propiedad de CineD<\/a><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fuente adicional:<\/strong>\u00a0\u201cPerspectiva como Forma Simb\u00f3lica\u201d de Erwin Panofsky, 1991.<\/p>\n<344823-main-buylinks\/>"},"excerpt":{"rendered":"<p>Cada vez que me topo con im\u00e1genes reci\u00e9n publicadas de la pr\u00f3xima temporada de la serie \u201cSeverance\u201d, mi cabeza reproduce instant\u00e1neamente una cosa: su introducci\u00f3n \u00e9pica. \u00bfRecuerdas lo bellamente extra\u00f1o y fascinantemente repugnante que parec\u00eda, con una animaci\u00f3n algo torpe y transiciones de escena creativas? De hecho, hay una herramienta que hace que esta introducci\u00f3n destaque a\u00fan m\u00e1s y es la proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica. \u00bfSuena dificil? \u00a1No hay problema! Analizaremos este t\u00e9rmino pieza por pieza hasta llegar a su centro y te mostraremos c\u00f3mo puede impactar visualmente en tus escenas. Todo comienza con la perspectiva. Como sabes, la perspectiva es una de las se\u00f1ales visuales m\u00e1s importantes para crear profundidad en [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":33644,"featured_media":344734,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[{"id":42284,"name":"C\u00f3mo se Hace","link":"https:\/\/staging.cined.dev\/es\/como-se-hace\/","slug":"como-se-hace"}],"tags":[70839,74354,74356,74359,80048,24616,82055,82056,82057,82058,65169],"tag_label":[65170],"brand":[54477],"class_list":["post-344823","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-como-se-hace","tag-educacion-mzed-2","tag-visual-subtext-es","tag-visual-storytelling-es","tag-subtexto-visual","tag-visual-story-es","tag-mzed-es","tag-orthographic-projection-es","tag-history-of-perspective-es","tag-visual-style-es","tag-perspective-es","tag-mzed-education-es","tag_label-mzed-education-es","brand-mzed-es"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v20.10 (Yoast SEO v25.3) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Raro pero Impactante - Proyecci\u00f3n ortogr\u00e1fica en pel\u00edculas y animaciones | CineD<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Do you remember the epic &quot;Severance&quot; intro? 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