{"id":88665,"date":"2017-07-31T19:48:41","date_gmt":"2017-07-31T17:48:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.cined.com\/?p=88665\/"},"modified":"2018-06-29T18:52:12","modified_gmt":"2018-06-29T16:52:12","slug":"best-way-downsample-4k-smartphone-footage","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/staging.cined.dev\/es\/best-way-downsample-4k-smartphone-footage\/","title":{"rendered":"La mejor manera de reducir la resoluci\u00f3n de material 4K de smartphone"},"content":{"rendered":"<p><strong>En este art\u00edculo, quiero compartir con ustedes c\u00f3mo reducir la resoluci\u00f3n del material 4K de smartphone para crear material estupendo en 1080p con m\u00ednimos artefactos de muestreo de crominancia.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-71492\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsample-Feature-Image-1-640x360.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsample-Feature-Image-1-640x360.jpg 640w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsample-Feature-Image-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsample-Feature-Image-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsample-Feature-Image-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsample-Feature-Image-1-340x190.jpg 340w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsample-Feature-Image-1-409x230.jpg 409w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsample-Feature-Image-1-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsample-Feature-Image-1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p>Para los que me siguen en redes sociales o que hayan visto mi canal de YouTube, sabr\u00e1n que filmo una gran cantidad de videos con mi iPhone SE y iPhone 7 Plus. Hago el etalonaje en Resolve como lo har\u00eda con cualquier otro material, y los resultados me han sorprendido lo suficiente como para seguir experimentando y extendiendo la frontera de lo que se puede hacer con un video bien filmado y bien expuesto desde un smartphone. Estos dispositivos, junto con la <a href=\"https:\/\/itunes.apple.com\/us\/app\/filmic-pro\/id436577167?mt=8&amp;at=10laKU\">aplicaci\u00f3n FiLMiC Pro<\/a>, me siguen fascinando e impresionando. Quiero compartir mis hallazgos tanto como me sea posible, y esta es una de mis t\u00e9cnicas.<\/p>\n<p>Es sabido y aceptado que la reducci\u00f3n de escala desde un material con resoluci\u00f3n m\u00e1s alta (como UHD a HD) produce resultados m\u00e1s bonitos, n\u00edtidos y limpios comparados con material originado en esa resoluci\u00f3n nativa. Hay muchas razones para esto, y los resultados difieren dependiendo del m\u00e9todo y las matem\u00e1ticas involucradas.<\/p>\n<p>Me abstendr\u00e9 de decir que mis resultados muestran aut\u00e9ntico 1080p YCbCr 4:4:4 de una fuente 4K YCbCr 4:2:0 para ahorrarme el trauma en l\u00ednea que sin dudas vendr\u00eda luego.<\/p>\n<p>Afirmar\u00e9, sin embargo, que el m\u00e9todo que est\u00e1n a punto de aprender reducir\u00e1 la resoluci\u00f3n de los archivos iniciales 4K YCbCr 4:2:0 a 1080p YCbCr con una mejor resoluci\u00f3n de crominancia espacial relativa y menos artefactos que la fuente 4K 4:2:0 que es simplemente reducida a HD en un Editor No Lineal (ENL).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Submuestreo de crominancia<\/h3>\n<p>Dejando de lado los efectos de la compresi\u00f3n de video (especialmente el bloqueo de macro), echemos un vistazo r\u00e1pido al muestreo de crominancia YCbCr.<\/p>\n<p>Espero que est\u00e9n familiarizados con las discusiones de muestreo de crominancia 4:2:0, 4:2:2 y 4:4:4. Probablemente sepan que 4:2:2 otorga m\u00e1s informaci\u00f3n de color que 4:2:0, y que 4:4:4 brinda una informaci\u00f3n de color total. He escrito sobre esto antes <a href=\"https:\/\/staging.cined.dev\/chroma-subsampling\/\">Lidiando con el Submuestreo de Crominancia<\/a>, pero por ahora nos enfocaremos espec\u00edficamente en YCbCr 4:2:0 y YCbCr 4:4:4.<\/p>\n<p>En post-producci\u00f3n a menudo se suele hablar de color en t\u00e9rminos de RGB, pero RGB es diferente de YCbCr. El video generalmente se codifica como YCbCr ya que permite que la informaci\u00f3n de luminancia (Y) est\u00e9 separada de la informaci\u00f3n de crominancia (Cb,Cr), y que parte de la informaci\u00f3n de crominancia sea descartada. El video se comprime reduciendo la resoluci\u00f3n espacial de los canales de crominancia en relaci\u00f3n con el canal de luminancia -esto puede pasar desapercibido para el espectador y permitir un ahorro sustancial en el ancho de banda.<\/p>\n<p>Tu smartphone est\u00e1 grabando video comprimido h.264 el cual es codificado como YCbCr 4:2:0. Esto significa que por cada bloque de 4 p\u00edxeles de la imagen (dos p\u00edxeles verticales, dos p\u00edxeles horizontales), se graban cuatro muestras de informaci\u00f3n de luminancia (una para cada p\u00edxel), pero se graba s\u00f3lo una muestra de croma para las cuatro muestras de luminancia. Esto quiere decir que solo 1\/4 de la informaci\u00f3n de croma est\u00e1 siendo grabada. La mayor\u00eda de las veces ni siquiera lo notas, pero est\u00e1 all\u00ed.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-71459\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2017\/07\/Chroma-artefacts-640x471.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"471\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Chroma-artefacts-640x471.jpg 640w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Chroma-artefacts-300x221.jpg 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Chroma-artefacts-768x566.jpg 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Chroma-artefacts-1536x1131.jpg 1536w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Chroma-artefacts-312x230.jpg 312w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Chroma-artefacts.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p>Si observas alrededor de los bordes de alto contraste en una imagen codificada a 4:2:0, ver\u00e1s artefactos de croma evidentes, que a menudo aparecen como un halo m\u00e1s claro o m\u00e1s oscuro alrededor del borde de los objetos.<\/p>\n<p>Afortunadamente hay una manera de eliminar estos artefactos y mejorar la fidelidad relativa de croma del video originado en smartphone al reducir la resoluci\u00f3n de la imagen en una relaci\u00f3n 4:1 y promediar los valores de p\u00edxel de cada canal Y, Cb, Cr.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Reducci\u00f3n de resoluci\u00f3n RGB vs YCbCr<\/h3>\n<p>No existe tal cosa como el \u201calmuerzo gratis\u201d, y no se puede obtener m\u00e1gicamente m\u00e1s informaci\u00f3n de un archivo que la que ya posee. Pero si, como yo, prefieres tener una imagen que se vea estupenda en 1080p antes que una imagen mediocre en 4K, puedes reducir la resoluci\u00f3n de tu fuente 4K a HD y hacer un mejor uso de la informaci\u00f3n de imagen existente en el archivo. Puede igualar la proporci\u00f3n de muestras de luminancia y crominancia, dando a cada p\u00edxel de tu imagen 1080p una muestra de luminancia y una de crominancia. Esto no significa interpolar ni agregar ninguna informaci\u00f3n que no est\u00e9 codificada en el archivo original, sino simplemente reasignar lo que ya est\u00e1 all\u00ed.<\/p>\n<p>Sin embargo, no todos los m\u00e9todos y procesos de reducci\u00f3n de resoluci\u00f3n son iguales, y no todas las aplicaciones te dar\u00e1n el resultado que voy a mostrarte.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div id=\"attachment_71463\" style=\"width: 650px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-71463\" class=\"wp-image-71463 size-large\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsampling-compared-640x233.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"233\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsampling-compared-640x233.jpg 640w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsampling-compared-300x109.jpg 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsampling-compared-768x280.jpg 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsampling-compared-1536x560.jpg 1536w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsampling-compared-631x230.jpg 631w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsampling-compared.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><p id=\"caption-attachment-71463\" class=\"wp-caption-text\">Izquierda: escalado de imagen en DaVinci Resolve. Los artefactos de muestreo de croma 4:2:0 persisten debido a la conversi\u00f3n de YCbCr a YRGB antes de escalar. Derecha: croma \u201climpio\u201d cuando se reduce su resoluci\u00f3n en YCbCr 4:4:4 antes de la conversi\u00f3n a YRGB.<\/p><\/div>\n<p>Por ejemplo, DaVinci Resolve y muchos ENL convierten toda la media original a RGB (o YRGB) antes de cualquier operaci\u00f3n. En este caso, el muestreo de crominancia y los artefactos resultantes se hornean en la imagen YRGB antes de escalar, por lo que Resolve y la mayor\u00eda de los ENL no se pueden usar para cambiar la proporci\u00f3n de muestras de luminancia y crominancia. Los artefactos permanecer\u00e1n.<\/p>\n<p>La clave est\u00e1 en asegurarse de que el proceso de escalado ocurra en YCbCr, no en RGB. Aqu\u00ed es donde entra el FFmpeg.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Introducci\u00f3n al FFmpeg<\/h3>\n<p>FFmpeg es una estructura de video de c\u00f3digo abierto muy poderosa, se puede encontrar todo acerca de la misma <a href=\"https:\/\/www.ffmpeg.org\/\">aqu\u00ed<\/a>.<\/p>\n<p>&#8220;FFmpeg es la estructura multimedia l\u00edder, capaz de <strong>decodificar, codificar, transcodificar, multiplexar, demultiplexar, transmitir, filtrar<\/strong> y <strong>reproducir<\/strong> casi cualquier cosa que los humanos y las m\u00e1quinas hayan creado. Es compatible con los formatos m\u00e1s antiguos y oscuros hasta los de vanguardia. No importa si fueron dise\u00f1ados por alg\u00fan comit\u00e9 de est\u00e1ndares, la comunidad o una corporaci\u00f3n. Tambi\u00e9n es muy port\u00e1til: FFmpeg compila, ejecuta y transfiere infraestructuras de prueba <a href=\"http:\/\/fate.ffmpeg.org\/\">FATE<\/a> en Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, BSD, Solaris, etc. bajo una amplia variedad de entornos de construcci\u00f3n, arquitecturas de m\u00e1quina y configuraciones.\u201c<\/p>\n<p>Procesar archivos de video a trav\u00e9s de FFmpeg te da un control total sobre exactamente c\u00f3mo se llevan a cabo las operaciones. Sin embargo, a menos que seas un desarrollador, no es muy f\u00e1cil de usar.<\/p>\n<p>Por suerte existe el iFFmpeg.<\/p>\n<h3>iFFmpeg<\/h3>\n<p>iFFmpeg proporciona una interfaz gr\u00e1fica de usuario (GUI, por sus siglas en ingl\u00e9s) para la estructura FFmpeg. Puede encontrar m\u00e1s informaci\u00f3n y comprar iFFmpeg aqu\u00ed. Cuesta \u20ac18,50 pero vale cada centavo y probablemente resolver\u00e1 todo tipo de problemas de flujo de trabajo cuando necesites un control estricto sobre las transcodificaciones o las conversiones de formato.<\/p>\n<p>Yo uso FFmpeg para reducir la escala de los archivos de origen 4K YCbCr 4:2:0 a 1080p YCbCr Apple ProRes 4444 con una mejor resoluci\u00f3n de crominancia relativa.<\/p>\n<p>Pasemos a detallarlo.<\/p>\n<p>Resoluci\u00f3n de la imagen de origen: 3840 x 2160 p\u00edxeles<br \/>\nMuestras de origen Luma (Y): 3840 x 2160<br \/>\nMuestras de origen Croma (CbCr): 1920 x 1080 (cada muestra cubre 4 p\u00edxeles)<\/p>\n<p>Cuando a cada canal de resoluci\u00f3n de 3840 x 2160 se le reduce el muestreo en exactamente 4:1 utilizando un proceso de promediado, el resultado es:<\/p>\n<p>Resoluci\u00f3n de imagen reducida: 1920 x 1080 p\u00edxeles<br \/>\nMuestras de Luma (Y) reducidas: 1920 x 1080<br \/>\nMuestras de croma (CbCr) reducidas: 1920 x 1080 (cada muestra cubre 1 p\u00edxel)<\/p>\n<p>Elijo ProRes 4444 para no volver a descartar la informaci\u00f3n de croma con codificaci\u00f3n 4:2:2. El promediado 4:1 da como resultado una resoluci\u00f3n espacial igual, de 1920 x 1080 en los tres canales Y, Cb y Cr, y la \u00fanica manera de mantener eso es con una codificaci\u00f3n 4:4:4.<\/p>\n<h3>C\u00f3mo reducir la resoluci\u00f3n de material de smartphone en 4K con iFFmpeg<\/h3>\n<p>Aqu\u00ed les explico c\u00f3mo configurar esto en iFFmpeg.<\/p>\n<p><strong>Paso 1<\/strong>. Inicie iFFmpeg<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-71446 size-large\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.00.43-640x377.png\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"377\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.00.43-640x377.png 640w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.00.43-300x177.png 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.00.43-768x453.png 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.00.43-1536x906.png 1536w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.00.43-2048x1208.png 2048w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.00.43-390x230.png 390w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p><strong>Paso 2<\/strong>. Arrastre y suelte el\/los archivos de origen 4K.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-71448\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.02.38-640x377.png\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"377\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.02.38-640x377.png 640w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.02.38-300x177.png 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.02.38-768x453.png 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.02.38-1536x906.png 1536w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.02.38-2048x1208.png 2048w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.02.38-390x230.png 390w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p><strong>Paso 3<\/strong>. Configure el par\u00e1metro de escalado correcto. Haga clic en &#8220;Editar&#8221; al lado de &#8220;Avanzado&#8221; en el panel lateral derecho. En el cuadro de di\u00e1logo emergente, seleccione &#8220;Opciones generales&#8221; en el men\u00fa desplegable. <strong>Importante<\/strong>: Seleccione &#8220;\u00c1rea promedio&#8221; en el men\u00fa desplegable &#8220;Escalador&#8221;. Cierre el cuadro de di\u00e1logo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-71450\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.14-640x711.png\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"711\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.14-640x711.png 640w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.14-300x333.png 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.14-768x854.png 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.14-207x230.png 207w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.14.png 968w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p><strong>Paso 4.<\/strong> Configure los par\u00e1metros de codificaci\u00f3n correctos. Desde la pantalla principal, haga clic en &#8220;Editar&#8221; al lado de &#8220;Video&#8221; en el panel lateral derecho. En el cuadro de di\u00e1logo emergente, seleccione &#8220;PRORES&#8221; en el men\u00fa desplegable &#8220;C\u00f3dec&#8221;. <strong>Importante<\/strong>: Seleccione &#8220;YUV444p10le&#8221; en el men\u00fa desplegable &#8220;Formato de p\u00edxeles&#8221;. Cierre el di\u00e1logo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-71452\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.54-640x863.png\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"863\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.54-640x863.png 640w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.54-300x405.png 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.54-768x1036.png 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.54-170x230.png 170w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.54.png 968w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p><strong>Paso 5<\/strong>. Establezca la carpeta de destino y nombre de archivo para cada clip en la cola. Desde la pantalla principal, haga clic en el icono de la carpeta en la esquina inferior derecha del panel lateral derecho.<\/p>\n<p><strong>Paso 6<\/strong>. Ejecute la transcodificaci\u00f3n. Cuando cada clip en la cola haya sido configurado correctamente, haga clic en el bot\u00f3n Reproducir en la barra superior de la pantalla principal para comenzar a transcodificar.<\/p>\n<p>Los archivos resultantes ser\u00e1n Apple ProRes 1080p codificados en YUV 444 de 10 bits sin ninguno de los artefactos de muestreo de croma de los archivos 4K 4:2:0 originales.<\/p>\n<p><strong>\u00bfPor qu\u00e9 codificar a 10 bits cuando la fuente es claramente de 8 bits?<\/strong>\u00a0Creo -y admito que podr\u00eda estar equivocado al respecto, ya que no estoy 100% seguro- que cuatro valores de canal de luminancia de 8 bits (ignoren los canales de crominancia por ahora) pueden promediarse en un solo valor de 10 bits.<\/p>\n<p>He aqu\u00ed un ejemplo.<\/p>\n<p>Pixel 1 (solo canal de luma): 213<br \/>\nPixel 2 (solo canal de luma): 212<br \/>\nPixel 3 (solo canal de luma): 211<br \/>\nPixel 4 (solo canal de luma): 213<\/p>\n<p>Valor promedio: 212,25<\/p>\n<p>Obviamente, si estamos generando un valor codificado de 8 bits, 212,25 es imposible ya que solo tenemos valores entre 0 y 255. Simplemente se redondea a 212.<\/p>\n<p>Sin embargo, si estamos promediando a un espacio de 10 bits y generando un valor codificado de 10 bits, 212.25 es registrado como 849, donde 212 es el valor 848.<\/p>\n<p>Eso es controvertido e, incluso si es cierto, solo es cierto para el canal luma (Y), no para el croma&#8230; los canales Cb,Cr solo ser\u00e1n de 8 bits. Mi razonamiento puede ser demasiado simplificado, pero en este momento hasta que se demuestre lo contrario, elijo codificar a 10 bits por si acaso. No tengo nada que perder excepto un poco de espacio de almacenamiento.<\/p>\n<p>De nuevo, en relaci\u00f3n a la resoluci\u00f3n de crominancia, no estoy afirmando que este m\u00e9todo produzca archivos YCbCr 4:4:4 con muestreo de croma perfectos, y esto se debe a la compresi\u00f3n h.264 y al macrobloqueo de los archivos de origen. Sin embargo, mis pruebas muestran que incluso los artefactos de compresi\u00f3n se minimizan despu\u00e9s reducir el muestreo de esta forma, especialmente cuando el archivo de origen se graba a una velocidad de bits alta (100Mbps en este caso).<\/p>\n<h3>\u00bfVale la pena el problema extra?<\/h3>\n<p>He le\u00eddo muchos argumentos a favor y en contra de este tipo de c\u00e1lculos en muchos foros, y soy consciente de los problemas que podr\u00eda tener al poner esto aqu\u00ed, pero conozco los resultados que he obtenido con esto y lo he chequeado todo con un destacado cient\u00edfico del color que permanecer\u00e1 en el anonimato, pero que trabaja para uno de los principales fabricantes de c\u00e1maras de cine digital. Es much\u00edsimo m\u00e1s inteligente que yo en lo que se refiere a esto, y si \u00e9l est\u00e1 de acuerdo, entonces no tengo problema en arriesgar mi pellejo aqu\u00ed y darte mis hallazgos y m\u00e9todos.<\/p>\n<p>Si todo lo que vas a hacer es subir a YouTube, entonces en cualquier caso volver\u00e1s a bajar a 4:2:0. No he hecho ninguna comparaci\u00f3n visual todav\u00eda para ver si hay alguna diferencia perceptible en YouTube o Vimeo entre archivos de origen con codificaci\u00f3n de croma 4:2:0, 4:2:2 o 4:4:4. Dudo que haya alguna diferencia notable luego de la compresi\u00f3n en l\u00ednea.<\/p>\n<p>Sin embargo, si est\u00e1s masterizando para cualquier otro fin, como un cortometraje o una pel\u00edcula que hayas grabado con un smartphone que pueda mostrarse en un festival v\u00eda DCP o que le vayas a dar cualquier persona que necesite un archivo master de alta calidad, entonces creo que vale la pena el tiempo y el esfuerzo extra.<\/p>\n<p>Al final depende de ti. Prefiero grabar a 4K con velocidad de bits alta (100Mbps) y reducir a una resoluci\u00f3n a 1080p m\u00e1s limpia, n\u00edtida y m\u00e1s bonita para la post-producci\u00f3n y la entrega, que entregar en 4K que parece grabado con un smartphone.<\/p>\n<p><strong>Me encantar\u00eda saber lo que piensas, qu\u00e9 ideas tienes e incluso cu\u00e1n esc\u00e9ptico eres sobre esto. Por favor, dinos lo que piensas en los comentarios debajo.<\/strong><\/p>\n<88665-main-buylinks\/>","protected":false,"clean_render":"<p><strong>En este art\u00edculo, quiero compartir con ustedes c\u00f3mo reducir la resoluci\u00f3n del material 4K de smartphone para crear material estupendo en 1080p con m\u00ednimos artefactos de muestreo de crominancia.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-71492\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsample-Feature-Image-1-640x360.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsample-Feature-Image-1-640x360.jpg 640w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsample-Feature-Image-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsample-Feature-Image-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsample-Feature-Image-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsample-Feature-Image-1-340x190.jpg 340w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsample-Feature-Image-1-409x230.jpg 409w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsample-Feature-Image-1-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsample-Feature-Image-1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p>Para los que me siguen en redes sociales o que hayan visto mi canal de YouTube, sabr\u00e1n que filmo una gran cantidad de videos con mi iPhone SE y iPhone 7 Plus. Hago el etalonaje en Resolve como lo har\u00eda con cualquier otro material, y los resultados me han sorprendido lo suficiente como para seguir experimentando y extendiendo la frontera de lo que se puede hacer con un video bien filmado y bien expuesto desde un smartphone. Estos dispositivos, junto con la <a href=\"https:\/\/itunes.apple.com\/us\/app\/filmic-pro\/id436577167?mt=8&amp;at=10laKU\">aplicaci\u00f3n FiLMiC Pro<\/a>, me siguen fascinando e impresionando. Quiero compartir mis hallazgos tanto como me sea posible, y esta es una de mis t\u00e9cnicas.<\/p>\n<p>Es sabido y aceptado que la reducci\u00f3n de escala desde un material con resoluci\u00f3n m\u00e1s alta (como UHD a HD) produce resultados m\u00e1s bonitos, n\u00edtidos y limpios comparados con material originado en esa resoluci\u00f3n nativa. Hay muchas razones para esto, y los resultados difieren dependiendo del m\u00e9todo y las matem\u00e1ticas involucradas.<\/p>\n<p>Me abstendr\u00e9 de decir que mis resultados muestran aut\u00e9ntico 1080p YCbCr 4:4:4 de una fuente 4K YCbCr 4:2:0 para ahorrarme el trauma en l\u00ednea que sin dudas vendr\u00eda luego.<\/p>\n<p>Afirmar\u00e9, sin embargo, que el m\u00e9todo que est\u00e1n a punto de aprender reducir\u00e1 la resoluci\u00f3n de los archivos iniciales 4K YCbCr 4:2:0 a 1080p YCbCr con una mejor resoluci\u00f3n de crominancia espacial relativa y menos artefactos que la fuente 4K 4:2:0 que es simplemente reducida a HD en un Editor No Lineal (ENL).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Submuestreo de crominancia<\/h3>\n<p>Dejando de lado los efectos de la compresi\u00f3n de video (especialmente el bloqueo de macro), echemos un vistazo r\u00e1pido al muestreo de crominancia YCbCr.<\/p>\n<p>Espero que est\u00e9n familiarizados con las discusiones de muestreo de crominancia 4:2:0, 4:2:2 y 4:4:4. Probablemente sepan que 4:2:2 otorga m\u00e1s informaci\u00f3n de color que 4:2:0, y que 4:4:4 brinda una informaci\u00f3n de color total. He escrito sobre esto antes <a href=\"https:\/\/staging.cined.dev\/chroma-subsampling\/\">Lidiando con el Submuestreo de Crominancia<\/a>, pero por ahora nos enfocaremos espec\u00edficamente en YCbCr 4:2:0 y YCbCr 4:4:4.<\/p>\n<p>En post-producci\u00f3n a menudo se suele hablar de color en t\u00e9rminos de RGB, pero RGB es diferente de YCbCr. El video generalmente se codifica como YCbCr ya que permite que la informaci\u00f3n de luminancia (Y) est\u00e9 separada de la informaci\u00f3n de crominancia (Cb,Cr), y que parte de la informaci\u00f3n de crominancia sea descartada. El video se comprime reduciendo la resoluci\u00f3n espacial de los canales de crominancia en relaci\u00f3n con el canal de luminancia -esto puede pasar desapercibido para el espectador y permitir un ahorro sustancial en el ancho de banda.<\/p>\n<p>Tu smartphone est\u00e1 grabando video comprimido h.264 el cual es codificado como YCbCr 4:2:0. Esto significa que por cada bloque de 4 p\u00edxeles de la imagen (dos p\u00edxeles verticales, dos p\u00edxeles horizontales), se graban cuatro muestras de informaci\u00f3n de luminancia (una para cada p\u00edxel), pero se graba s\u00f3lo una muestra de croma para las cuatro muestras de luminancia. Esto quiere decir que solo 1\/4 de la informaci\u00f3n de croma est\u00e1 siendo grabada. La mayor\u00eda de las veces ni siquiera lo notas, pero est\u00e1 all\u00ed.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-71459\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2017\/07\/Chroma-artefacts-640x471.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"471\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Chroma-artefacts-640x471.jpg 640w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Chroma-artefacts-300x221.jpg 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Chroma-artefacts-768x566.jpg 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Chroma-artefacts-1536x1131.jpg 1536w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Chroma-artefacts-312x230.jpg 312w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Chroma-artefacts.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p>Si observas alrededor de los bordes de alto contraste en una imagen codificada a 4:2:0, ver\u00e1s artefactos de croma evidentes, que a menudo aparecen como un halo m\u00e1s claro o m\u00e1s oscuro alrededor del borde de los objetos.<\/p>\n<p>Afortunadamente hay una manera de eliminar estos artefactos y mejorar la fidelidad relativa de croma del video originado en smartphone al reducir la resoluci\u00f3n de la imagen en una relaci\u00f3n 4:1 y promediar los valores de p\u00edxel de cada canal Y, Cb, Cr.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Reducci\u00f3n de resoluci\u00f3n RGB vs YCbCr<\/h3>\n<p>No existe tal cosa como el \u201calmuerzo gratis\u201d, y no se puede obtener m\u00e1gicamente m\u00e1s informaci\u00f3n de un archivo que la que ya posee. Pero si, como yo, prefieres tener una imagen que se vea estupenda en 1080p antes que una imagen mediocre en 4K, puedes reducir la resoluci\u00f3n de tu fuente 4K a HD y hacer un mejor uso de la informaci\u00f3n de imagen existente en el archivo. Puede igualar la proporci\u00f3n de muestras de luminancia y crominancia, dando a cada p\u00edxel de tu imagen 1080p una muestra de luminancia y una de crominancia. Esto no significa interpolar ni agregar ninguna informaci\u00f3n que no est\u00e9 codificada en el archivo original, sino simplemente reasignar lo que ya est\u00e1 all\u00ed.<\/p>\n<p>Sin embargo, no todos los m\u00e9todos y procesos de reducci\u00f3n de resoluci\u00f3n son iguales, y no todas las aplicaciones te dar\u00e1n el resultado que voy a mostrarte.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div id=\"attachment_71463\"  class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-71463\" class=\"wp-image-71463 size-large\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsampling-compared-640x233.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"233\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsampling-compared-640x233.jpg 640w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsampling-compared-300x109.jpg 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsampling-compared-768x280.jpg 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsampling-compared-1536x560.jpg 1536w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsampling-compared-631x230.jpg 631w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Downsampling-compared.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><p id=\"caption-attachment-71463\" class=\"wp-caption-text\">Izquierda: escalado de imagen en DaVinci Resolve. Los artefactos de muestreo de croma 4:2:0 persisten debido a la conversi\u00f3n de YCbCr a YRGB antes de escalar. Derecha: croma \u201climpio\u201d cuando se reduce su resoluci\u00f3n en YCbCr 4:4:4 antes de la conversi\u00f3n a YRGB.<\/p><\/div>\n<p>Por ejemplo, DaVinci Resolve y muchos ENL convierten toda la media original a RGB (o YRGB) antes de cualquier operaci\u00f3n. En este caso, el muestreo de crominancia y los artefactos resultantes se hornean en la imagen YRGB antes de escalar, por lo que Resolve y la mayor\u00eda de los ENL no se pueden usar para cambiar la proporci\u00f3n de muestras de luminancia y crominancia. Los artefactos permanecer\u00e1n.<\/p>\n<p>La clave est\u00e1 en asegurarse de que el proceso de escalado ocurra en YCbCr, no en RGB. Aqu\u00ed es donde entra el FFmpeg.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Introducci\u00f3n al FFmpeg<\/h3>\n<p>FFmpeg es una estructura de video de c\u00f3digo abierto muy poderosa, se puede encontrar todo acerca de la misma <a href=\"https:\/\/www.ffmpeg.org\/\">aqu\u00ed<\/a>.<\/p>\n<p>&#8220;FFmpeg es la estructura multimedia l\u00edder, capaz de <strong>decodificar, codificar, transcodificar, multiplexar, demultiplexar, transmitir, filtrar<\/strong> y <strong>reproducir<\/strong> casi cualquier cosa que los humanos y las m\u00e1quinas hayan creado. Es compatible con los formatos m\u00e1s antiguos y oscuros hasta los de vanguardia. No importa si fueron dise\u00f1ados por alg\u00fan comit\u00e9 de est\u00e1ndares, la comunidad o una corporaci\u00f3n. Tambi\u00e9n es muy port\u00e1til: FFmpeg compila, ejecuta y transfiere infraestructuras de prueba <a href=\"http:\/\/fate.ffmpeg.org\/\">FATE<\/a> en Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, BSD, Solaris, etc. bajo una amplia variedad de entornos de construcci\u00f3n, arquitecturas de m\u00e1quina y configuraciones.\u201c<\/p>\n<p>Procesar archivos de video a trav\u00e9s de FFmpeg te da un control total sobre exactamente c\u00f3mo se llevan a cabo las operaciones. Sin embargo, a menos que seas un desarrollador, no es muy f\u00e1cil de usar.<\/p>\n<p>Por suerte existe el iFFmpeg.<\/p>\n<h3>iFFmpeg<\/h3>\n<p>iFFmpeg proporciona una interfaz gr\u00e1fica de usuario (GUI, por sus siglas en ingl\u00e9s) para la estructura FFmpeg. Puede encontrar m\u00e1s informaci\u00f3n y comprar iFFmpeg aqu\u00ed. Cuesta \u20ac18,50 pero vale cada centavo y probablemente resolver\u00e1 todo tipo de problemas de flujo de trabajo cuando necesites un control estricto sobre las transcodificaciones o las conversiones de formato.<\/p>\n<p>Yo uso FFmpeg para reducir la escala de los archivos de origen 4K YCbCr 4:2:0 a 1080p YCbCr Apple ProRes 4444 con una mejor resoluci\u00f3n de crominancia relativa.<\/p>\n<p>Pasemos a detallarlo.<\/p>\n<p>Resoluci\u00f3n de la imagen de origen: 3840 x 2160 p\u00edxeles<br \/>\nMuestras de origen Luma (Y): 3840 x 2160<br \/>\nMuestras de origen Croma (CbCr): 1920 x 1080 (cada muestra cubre 4 p\u00edxeles)<\/p>\n<p>Cuando a cada canal de resoluci\u00f3n de 3840 x 2160 se le reduce el muestreo en exactamente 4:1 utilizando un proceso de promediado, el resultado es:<\/p>\n<p>Resoluci\u00f3n de imagen reducida: 1920 x 1080 p\u00edxeles<br \/>\nMuestras de Luma (Y) reducidas: 1920 x 1080<br \/>\nMuestras de croma (CbCr) reducidas: 1920 x 1080 (cada muestra cubre 1 p\u00edxel)<\/p>\n<p>Elijo ProRes 4444 para no volver a descartar la informaci\u00f3n de croma con codificaci\u00f3n 4:2:2. El promediado 4:1 da como resultado una resoluci\u00f3n espacial igual, de 1920 x 1080 en los tres canales Y, Cb y Cr, y la \u00fanica manera de mantener eso es con una codificaci\u00f3n 4:4:4.<\/p>\n<h3>C\u00f3mo reducir la resoluci\u00f3n de material de smartphone en 4K con iFFmpeg<\/h3>\n<p>Aqu\u00ed les explico c\u00f3mo configurar esto en iFFmpeg.<\/p>\n<p><strong>Paso 1<\/strong>. Inicie iFFmpeg<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-71446 size-large\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.00.43-640x377.png\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"377\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.00.43-640x377.png 640w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.00.43-300x177.png 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.00.43-768x453.png 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.00.43-1536x906.png 1536w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.00.43-2048x1208.png 2048w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.00.43-390x230.png 390w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p><strong>Paso 2<\/strong>. Arrastre y suelte el\/los archivos de origen 4K.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-71448\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.02.38-640x377.png\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"377\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.02.38-640x377.png 640w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.02.38-300x177.png 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.02.38-768x453.png 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.02.38-1536x906.png 1536w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.02.38-2048x1208.png 2048w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.02.38-390x230.png 390w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p><strong>Paso 3<\/strong>. Configure el par\u00e1metro de escalado correcto. Haga clic en &#8220;Editar&#8221; al lado de &#8220;Avanzado&#8221; en el panel lateral derecho. En el cuadro de di\u00e1logo emergente, seleccione &#8220;Opciones generales&#8221; en el men\u00fa desplegable. <strong>Importante<\/strong>: Seleccione &#8220;\u00c1rea promedio&#8221; en el men\u00fa desplegable &#8220;Escalador&#8221;. Cierre el cuadro de di\u00e1logo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-71450\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.14-640x711.png\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"711\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.14-640x711.png 640w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.14-300x333.png 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.14-768x854.png 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.14-207x230.png 207w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.14.png 968w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p><strong>Paso 4.<\/strong> Configure los par\u00e1metros de codificaci\u00f3n correctos. Desde la pantalla principal, haga clic en &#8220;Editar&#8221; al lado de &#8220;Video&#8221; en el panel lateral derecho. En el cuadro de di\u00e1logo emergente, seleccione &#8220;PRORES&#8221; en el men\u00fa desplegable &#8220;C\u00f3dec&#8221;. <strong>Importante<\/strong>: Seleccione &#8220;YUV444p10le&#8221; en el men\u00fa desplegable &#8220;Formato de p\u00edxeles&#8221;. Cierre el di\u00e1logo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-71452\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.54-640x863.png\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"863\" srcset=\"https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.54-640x863.png 640w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.54-300x405.png 300w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.54-768x1036.png 768w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.54-170x230.png 170w, https:\/\/staging.cined.dev\/content\/uploads\/2017\/07\/Screen-Shot-2017-07-29-at-13.04.54.png 968w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p><strong>Paso 5<\/strong>. Establezca la carpeta de destino y nombre de archivo para cada clip en la cola. Desde la pantalla principal, haga clic en el icono de la carpeta en la esquina inferior derecha del panel lateral derecho.<\/p>\n<p><strong>Paso 6<\/strong>. Ejecute la transcodificaci\u00f3n. Cuando cada clip en la cola haya sido configurado correctamente, haga clic en el bot\u00f3n Reproducir en la barra superior de la pantalla principal para comenzar a transcodificar.<\/p>\n<p>Los archivos resultantes ser\u00e1n Apple ProRes 1080p codificados en YUV 444 de 10 bits sin ninguno de los artefactos de muestreo de croma de los archivos 4K 4:2:0 originales.<\/p>\n<p><strong>\u00bfPor qu\u00e9 codificar a 10 bits cuando la fuente es claramente de 8 bits?<\/strong>\u00a0Creo -y admito que podr\u00eda estar equivocado al respecto, ya que no estoy 100% seguro- que cuatro valores de canal de luminancia de 8 bits (ignoren los canales de crominancia por ahora) pueden promediarse en un solo valor de 10 bits.<\/p>\n<p>He aqu\u00ed un ejemplo.<\/p>\n<p>Pixel 1 (solo canal de luma): 213<br \/>\nPixel 2 (solo canal de luma): 212<br \/>\nPixel 3 (solo canal de luma): 211<br \/>\nPixel 4 (solo canal de luma): 213<\/p>\n<p>Valor promedio: 212,25<\/p>\n<p>Obviamente, si estamos generando un valor codificado de 8 bits, 212,25 es imposible ya que solo tenemos valores entre 0 y 255. Simplemente se redondea a 212.<\/p>\n<p>Sin embargo, si estamos promediando a un espacio de 10 bits y generando un valor codificado de 10 bits, 212.25 es registrado como 849, donde 212 es el valor 848.<\/p>\n<p>Eso es controvertido e, incluso si es cierto, solo es cierto para el canal luma (Y), no para el croma&#8230; los canales Cb,Cr solo ser\u00e1n de 8 bits. Mi razonamiento puede ser demasiado simplificado, pero en este momento hasta que se demuestre lo contrario, elijo codificar a 10 bits por si acaso. No tengo nada que perder excepto un poco de espacio de almacenamiento.<\/p>\n<p>De nuevo, en relaci\u00f3n a la resoluci\u00f3n de crominancia, no estoy afirmando que este m\u00e9todo produzca archivos YCbCr 4:4:4 con muestreo de croma perfectos, y esto se debe a la compresi\u00f3n h.264 y al macrobloqueo de los archivos de origen. Sin embargo, mis pruebas muestran que incluso los artefactos de compresi\u00f3n se minimizan despu\u00e9s reducir el muestreo de esta forma, especialmente cuando el archivo de origen se graba a una velocidad de bits alta (100Mbps en este caso).<\/p>\n<h3>\u00bfVale la pena el problema extra?<\/h3>\n<p>He le\u00eddo muchos argumentos a favor y en contra de este tipo de c\u00e1lculos en muchos foros, y soy consciente de los problemas que podr\u00eda tener al poner esto aqu\u00ed, pero conozco los resultados que he obtenido con esto y lo he chequeado todo con un destacado cient\u00edfico del color que permanecer\u00e1 en el anonimato, pero que trabaja para uno de los principales fabricantes de c\u00e1maras de cine digital. Es much\u00edsimo m\u00e1s inteligente que yo en lo que se refiere a esto, y si \u00e9l est\u00e1 de acuerdo, entonces no tengo problema en arriesgar mi pellejo aqu\u00ed y darte mis hallazgos y m\u00e9todos.<\/p>\n<p>Si todo lo que vas a hacer es subir a YouTube, entonces en cualquier caso volver\u00e1s a bajar a 4:2:0. No he hecho ninguna comparaci\u00f3n visual todav\u00eda para ver si hay alguna diferencia perceptible en YouTube o Vimeo entre archivos de origen con codificaci\u00f3n de croma 4:2:0, 4:2:2 o 4:4:4. Dudo que haya alguna diferencia notable luego de la compresi\u00f3n en l\u00ednea.<\/p>\n<p>Sin embargo, si est\u00e1s masterizando para cualquier otro fin, como un cortometraje o una pel\u00edcula que hayas grabado con un smartphone que pueda mostrarse en un festival v\u00eda DCP o que le vayas a dar cualquier persona que necesite un archivo master de alta calidad, entonces creo que vale la pena el tiempo y el esfuerzo extra.<\/p>\n<p>Al final depende de ti. Prefiero grabar a 4K con velocidad de bits alta (100Mbps) y reducir a una resoluci\u00f3n a 1080p m\u00e1s limpia, n\u00edtida y m\u00e1s bonita para la post-producci\u00f3n y la entrega, que entregar en 4K que parece grabado con un smartphone.<\/p>\n<p><strong>Me encantar\u00eda saber lo que piensas, qu\u00e9 ideas tienes e incluso cu\u00e1n esc\u00e9ptico eres sobre esto. Por favor, dinos lo que piensas en los comentarios debajo.<\/strong><\/p>\n<88665-main-buylinks\/>"},"excerpt":{"rendered":"<p>En este art\u00edculo, quiero compartir con ustedes c\u00f3mo reducir la resoluci\u00f3n del material 4K de smartphone para crear material estupendo en 1080p con m\u00ednimos artefactos de muestreo de crominancia. Para los que me siguen en redes sociales o que hayan visto mi canal de YouTube, sabr\u00e1n que filmo una gran cantidad de videos con mi iPhone SE y iPhone 7 Plus. Hago el etalonaje en Resolve como lo har\u00eda con cualquier otro material, y los resultados me han sorprendido lo suficiente como para seguir experimentando y extendiendo la frontera de lo que se puede hacer con un video bien filmado y bien expuesto desde un smartphone. 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